4 游戏流程
我玩的几次感觉都是开头:
1个场景+2个事件/2个场景+1个小事件
交易者营地
1个场景+1个事件+1个隐藏人物+1小时生存战
结尾:
2个生存战
1个可选地图:是个城镇,能进的几个小房子里都是一地武器(有枪),还有很多子弹可以捡
3小时+过桥
我是开了修改器的,因为我是个手残。感觉游戏整体真的蛮难的,一不小心就被咬了,治伤又要医疗包又要医疗技能。而且很多时候不是被咬一下,而是直接被咬死了……
缺食物的时候特别绝望,1个场景有的时候只能出2-3个食物,食物一缺,买不了东西,人物情绪还降的超级快,然后就跑路了……
5 场景和事件
场景的话我印象里有这几个:
办公室:有高尔夫球杆,可能有保险箱
废弃的安全屋:有吃的
警局:有枪(?)
枪店:子弹?枪?
书店:捡到书能加属性
游戏机房:打游戏加属性(射击?)
健身房:健身加属性,好像是脚踏车(体能?)或者举重(力量)
商店:就是捡东西吧……店里全是货品架,不能移动又打不烂的那种,僵尸多的时候路很窄,抢也容易打到架子……
有求救标志的房子:里面有随机人物(非隐藏+非熟人),可以加属性或者成为队友
居民区:有吃的,有时候还出保险箱?
工厂:感觉没什么吃的……
一堆烧焦的车:汽油比较多吧,一般是个不要钥匙的送车场景
废车厂:有个房子,房子上面是垃圾堆,一般是个要钥匙的送车场景
我也不太确定哪些场景能刷保险箱……
感觉送车的场景一共3个,烧焦的车场景不用钥匙另外2个要
还有生存战的几个坑爹场景,都是地方超小……我最讨厌的是 是一个超小的室外场景,左上有一个超小的房子……反正在外面会被房子卡位,房子里面也各种卡位的东西……
各种事件:
1高尔夫球场
情况1:看见僵尸
A改装收球车打僵尸(好像是要修理技能):效果挺好的
B用棒球打僵尸:貌似负收益
C和僵尸战斗:1小时生存战
D开车跑:不睡觉了……
情况2:打球
先是几个队友打球,加了属性
然后有一个人输了,吵架了,心情变差……
2奇怪的旅店老板
问我要10个食物,然后提供安全的住宿
给的话确实可以睡个好觉,第二天起来她还做了早餐(然而并不加食物),心情会好
不住的话就是第二天比较累
3和其他人一起住
这帮人通常都没什么问题
情况1:派人去拿东西
能拿到食物什么的
也有可能失败,然后心情不好或者是受伤(?)
情况2:要不要守夜
我一般直接睡都没什么事
好像还有抢劫、战斗选项。
4遇见黑洞
进了黑洞以后就会变成另一个人
5遇见汽油
去拿汽油的人会不小心喝进去一点,然后心情不好
6遇见弹药
可以选择要不要改装炸弹
我一般改装都是失败,然后受伤
7遇见车库
情况1:拿到汽油,可以选择换车
情况2:修车,可以选择改装车
改装车可以更耐打,也可以提速,似乎要看修理属性
情况3:看见坏掉的车里有东西
考虑要不要撬开
8遇见食物
情况1:要不要一晚上不睡觉采食物
情况2:要不要不睡觉砍木头
情况3:要不要吃滚烫的鸡翅……
9遇见空地
什么事都没有
10遇见麋鹿
A无视
B治疗:能治好或者被踢一脚
C射杀:拿到食物
D搏斗?
貌似不杀麋鹿可以提升心情。
其实我不太明白麋鹿在游戏剧情里代表什么……最后一关和守卫对话后一定会刷出一片僵尸,然后守卫会上去砍,麋鹿会上去抗,然后被僵尸咬死,然后机器人出现杀僵尸。不懂为什么那一关麋鹿必须死……