接下来给大家统计一下各关掉落物品及大致概率,概率参考市场价格。掉率以12345来表示,1为极低,5为极高。
获取机关枪:起重器(4),油桶(3),机关枪(3)
获取霰弹枪:小雷达(5),散热器(1),霰弹枪(5)
获取座舱:小轮胎(5),小转轮胎(1),皮卡座舱(4)
获取大炮:推进器(3),无线电(5),76mm火炮(2)
获取轮胎:中轮胎(2),中转轮胎(4),wwt1座舱(4)
【1.2.2】pvp对局匹配机制
创世战车现在的匹配机制是这样的,相当于是房间游戏。
加入战斗相当于加入一个房间,打完这一局不点返回车库,21秒后游戏继续,你的对手还是这些人,和新加进来的。
有时候你加入游戏会是死亡观战画面 是因为这房间没打完,又没有其他合适的房间,等他们打完再过20秒你就可以玩了
然后接下来的问题是,怎么保证每个房间都是16个人,这就要靠我们程序员设计的电脑来平衡了。每局游戏里基本都有那么几个电脑。有时候开局没几秒有人自爆了,然后新加进来玩家,自爆那个就是电脑。在里面电脑的车比较好认,也可以通过id和战力来辨认,这里简单说一下常见电脑id。
秋名山车神n号;
秋名山xxx;
老司机n号;
xx老司机或老司机xxx;
我来组成xxx;
小心x点钟方向;
飞翔de破车,极品fei车等拼音汉字混合的;
战车雷霆,无限战车等带战车的;
玛蒂尔达,普兰德利等外国名字以及霞飞,阿琼,支墩等看似没规律的二字短语实际上是真实的坦克战车名字;
白象,河马,大白鹅等动物名字;
我看到你们了,哦在这爆炸,造得起也炸的坏等莫名其妙短语;
队匹配的话,极大概率也会遇到组队的,小概率遇到单匹玩家(或者单匹玩家中途加入组队的游戏)。组队人数不对等也会遇到,比如2v3,3v4或2+2v4。如果你们组队的对手退了,这个房间你们的对手就会变成八个电脑。
【1.2.3】pvp游戏规则
pvp中有两种模式,遭遇战和突袭战。两种模式限制时间均为三分钟。
先来讲讲突袭战,突袭战是双方各有一个基地,通过占领敌方基地或击杀所有敌军获胜。
突袭战的胜负判定是这样的:
1.游戏中一队全部阵亡,则另一队获胜;
2.游戏中一队占领敌方基地达三层,则该队获胜;
3.游戏结束时,未满足条件1和2,则占领基地层数高的队伍获胜;
4.若双方占领层数相同,则剩余人数多者获胜。
5.若以上条件仍无法分出胜负,则按平局处理。
遭遇战的胜负判定和突袭战类似,有点微小的差别。
1.游戏中一队全部阵亡,则另一队获胜;
2.游戏中一队占领基地达100点,则该队获胜;
3.游戏结束时,剩余人数多的一方获胜;
4.若以上无法分出胜负 则以平局处理。
有一个比较特殊的规则是:
当双方玩家均阵亡,只有电脑存活时,游戏将在10秒后立即结束,进行结算。
【1.3.1】pve概述
pve是由3-4人组队消耗燃油对抗ai获取铜和优惠券的模式。
pve共有有以下几种模式。
【防守战】:先后保护三个油井,击退定时出现的掠夺者。
【包围战】:在规定时间内破坏掠夺者的10个油井。
【争夺战】:规定时间内获得十个散落在地图中的物资箱子。
【掠夺战】:规定时间内夺取地图中的物资箱子,并将其送达指定地点。
【护送战】:护送运输卡车从起点到终点,击退定点出现的掠夺者。