今天小编要为大家带来的是战场兄弟新手试玩心得体会,战场兄弟是一款策略战棋类游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
玄学命中
别看命中率数值上有时候50以上几率,但是连砍个7,8刀不中是很正常的。。。相反敌人的命中率看起来很低但是打起来你会发现命中起来简直像是作弊一样。
而像双手斧和十字弩之类的武器有时候命中就是直接秒杀。这对于强迫症读档流来说简直是噩梦。
最玄学的还是砍敌人的狗(连命中概率都不显示)。。。。我的3级斧战士连砍了十刀一刀没中。。。
升级加点
常规的升级加点方式的,升级后可以选择三项属性进行提升,每次单项属性的提升幅度都是不规律的,技能树是固定的,有三条技能树(攻、防、辅)。只要你手头宽裕,规模大的城镇可以招募到更有经验更有天赋的战士。招募的战士都有相应的职业背景,招募入团以后你会发现他具备与经历相关的特性(好坏的都有),初始属性各不相同。
护甲疲劳
护甲有固定的耐久度,没有所谓的减伤设定,根据受攻击的武器类型和受伤部位分别对护甲和肉体计算伤害(有部分武器可以无视护甲包裹造成伤害),分头部和身体,越厚重的装备将对持有者造成更大的疲劳惩罚(战斗中的一举一动都会累积疲劳,疲劳值满将无法动作,每回合恢复一定量疲劳值)。值得一提的是,击败兽人和哥布林后可以缴获该种族的装备自己使用(符合相应种族人体力学特征),大型城镇的铁匠铺偶尔可以买到独特的武器喔~
士气AI
每个单位的士气值是独立的,在小范围内,目睹队友(对手)阵亡,士气变化;肉体受到大量伤害,自身士气降低。士气高低与否影响着命中,低于一定值后单位会脱离控制,逃离战场。
AI很灵活,符合种族特点,竖起盾墙和枪林的情况下,兽人会很莽的正面硬刚,哥布林狼骑、吸血鬼会绕开防线冲击后排,在攻击对象选择上,更倾向于防御薄弱的单位。地形不同也有AP消耗惩罚和属性惩罚。
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