外星生物:
玩家的主要敌人,种类和攻击方式有所不同。
l 外星人厚重的甲壳可以减弱受到的子弹伤害(你攻击它们时,准心下方出现一个黄色甲壳标记)
l 击中要害--如果你击中外星人的要害,你的准星会变红
1. Scout(?) 小型怪: 一般小怪,很脆。但是到后期会大量出现,用陷阱对付它们效果显著。
2. Hunter(?) 中型怪:前者升级版
3. Scorpion 蝎子怪 :远程攻击,攻击处留下毒雾。喜欢跳到高处攻击
4. Rhino 犀牛怪:小BOSS,高攻击,高HP,高防御
*只记录到我目前遭遇过的. 打问号的意思是还不确定是不是这个名字。
下面是各技能说明,大概位置请参照图片内的标注
(点击查看大图)
Class 兵种选择
1. WeaponSpecialist武器专家
初始属性:子弹伤害+20%
+1 换武器速度加快;瞄准模式下移动速度加快;投掷物品速度加快
+2 瞄准速度加快
+3 快速上弹
+4 子弹伤害+50%,子弹散布范围减小
*团队的中坚力量,建议配置1-2名
2. Tank重甲兵
初始属性:额外25%HP
+1 肉搏攻击伤害+25%
+2 额外50%HP
+3 额外75%HP;肉搏攻击伤害+50%
+4 额外 100%HP;肉搏攻击伤害+100%
*没有发现太大用处,被围攻一样很快倒地。建议被配置0-1名
3. Engineer工兵
初始属性:由工兵放置的钻机拥有额外25HP;杀怪获得的金钱更多
+1 修复钻机速度加快
+2 陷阱杀怪可获金钱奖励
+3 修复钻机时受到的伤害减少;工兵开启的陷阱可作用更长时间
+4 增加陷阱和爆炸物的伤害;金钱上限增加(6000$-->9000$)
*相当重要的角色。开陷阱杀小怪,以免全队被围攻,赚钱多,基本花不玩。建议佩戴较贵团队支援物品和爆炸伤害的物品。 建议配置1名
4. Medic军医
初始属性:快速救起倒地队友
+1 移动速度加快;救援队友时受到的伤害减少
+2 能奔跑更长时间;附近队友生命恢复速度加快
+3 无视毒蝎怪的毒雾伤害
+4移动速度再加快;队友生命恢复速度加快,无视距离远近
*不清楚2名军医的恢复效果能不能叠加。建议配置1名