今天小编要为大家带来的是侠客风云传前传武功招式心得,侠客风云传前传是一款角色扮演游戏,本作的故事情节发生在侠客风云传之前。游戏不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。
第一个
水浒英雄拳好像没有什么人气,但是前两周目都用了它,习惯了本传的设定。
第三招四格捉影特别实用,甚至可以联合江瑜古实不动一起捉,还给酆都小怪。
后期勾掉前两招那就没有大师兄反击不到的人,这个逍遥指也是同理,但是捉影始终和队友配合得比较好。
用这个真的会不明白傀尸难在哪里。
第二个
野林密会前两周目都SL了很多次。靠出卖女主大金刚拳抖鳞虎扑来霸体,还要吃药。
三周目简单搞定,大金刚和抖鳞都没有练,九阳也还没练,女主站到最后。
原因是首先,荆棘用日月神功和不动一剑痕(这个也是没有什么人拿的样子),狂吸血都不用血战到底。
然后带了花痴和沈湘云做吉祥物,大师兄的逍遥指散功点穴也有一点功劳。
第三个
天剑小师弟给含光剑似乎才是完整剧情,但是另外那个翡翠配饰更实用吧。
二周目看了攻略才知道怎样拿含光剑,然后对战仙希尔才发觉怎么忽然这么难打!几十个回合谁也搞不死谁药都快吃光了。而且含光剑用上了吗?没有!
第四个
带着江瑜完全不怕明雷,可以从赛王府两个门卫中间穿过,逃出洛阳的时候尤其省事。
如果一洛的时候把碰瓷的送进大牢,逃出洛阳的时候跑到他家,他妈会给千锤百炼丹叫送到牢里给他,但是牢里找不到人,不知道有没有后续?(如果没有把他送进牢里那就是他给千锤丹报恩没后续)
第五个
传闻刷出老虎撕咬赛王府亲兵两次,锦衣卫抢到龙虎般若功两次,后者还没验证但的确在老虎身上得了两本九阴飞絮!
第六个
招式的面板数值和附带效果引人注目,但实际上多数战斗不难,谁的攻击范围适合谁上。
这么一来,或许有点意外,2格范围内单体技用得非常频繁。可以助攻清场,也可以打落单的敌人而不大担心反击。逍遥指是这个的升级版,浪花斩铁是这个的加强版。
直线3格实际上只能打到一个人的时候有没有觉得很浪费?尤其是用佛度打一个人再用六脉打一个人的时候。
扇形和1格全体,一般也只是打两个人,否则说明这个角色以身涉险,队友不给力的话下个回合可能要挂了。
大扇形每次运用都好像在做几何题。
AOE没有高内力,结果和逐个打死时间差不多。而满天花雨给夜叉,简直就是一台火炮。
第七个
一个时辰变戏精,给史燕是有一点点用的,偷东西的同时点穴,强迫敌人回血下回合继续偷。
而偷东西可以考虑血量低于三分之一的时候就偷,成功率低但是不会死人,感觉因为死人而读档花的时间更多。
说成功率低,其实也不知道是不是低很多,残血偷不到不也很经常?
以上就是侠客风云传前传武功招式心得,更多关于侠客风云传前传的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!