今天小编要为大家带来的是城市帝国萨瓦利亚51区通关心得,城市帝国是一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家将会控制“四个独特家族”其中的一个,每个家族都有自己的利益与目标,领导自己的子民度过200年的发展历程。
城市帝国萨瓦利亚51区通关玩法攻略
目标:
1970年前研发所有外星科技 (10年时间)
一、派别
科技派:主张发展科技
开诚派:主张科技造福全世界 会降低安保
保安派:安保负责 但有时会阻碍科技发展
二:发展
10年内人口、住房、商业、工业都不会有变化,拆迁建设新区都没有可能,只能搞改造。
三、属性
主要是脑力值一定要高 特别是前期,前期20点脑力,一年就是240点。前面玩了几把都是最后一项科技差1年时间。最后一把过了也只是提前了8个月左右。
其他安保值、幸福值、环境、健康值提升还是比较容易、社交值最难,不过没什么商业,影响应该不大吧。
四、城市:
两个中密度工业区(脑力值主要来源,主要为研究所、安保所等)
两个个中密度住宅区(各一千多人口)
一个低密度住宅区(几百人口)
攻略:
我走的是路线是支持科技派、打压开诚派、适当安抚安保派的路线。
科技树:研发步骤、全息投影、外星电网、外星电脑主板、后面应该可以随意了吧
发展顺序:开局两个月数据初始化,也有可能是科研投资,税收为负,别提案,等到3月份开始。
1、搞城区改造,通过垃圾桶、一级信号灯(二级不升)、椅子提升城市安保与环境。优先两个居民区。
2、工业区改造先看那些设施加所有行政区的,也可以改;等外星电网出来,脑力值能加4点;电脑主板出来了,每个区都改造,一个加4点。
3、法案:前期法案全部提议通过,研发步骤出来的法案全部提议通过,越早越好。
4、法案通过后,环境值、安保值都会变化,拨款消防、文法学校、警局,提高环境、健康、安保值。拨款可以根据收入一步一步来,不一定一步到位。文法学校拨款5级可以加幸福值、消防到3级,可以加环境吧。私人拨款可以提高服务范围。
5、Tax:不急,开局后看各派意见(忘了是1月还是3月提的了),每次加1%到2%,只要保持收入为正就行了,不需要赚钱。
6、事件选择:本场景最重要的选择,选错了基本可以gg,我走的是路线是支持科技派、打压开诚派、适当安抚安保派的路线。科技派占41人,剩下两个都是10人,根本翻不起浪来。不过可能还有的路线为支持科技派、打压安保派、适当安抚开诚派吧,因为胜利要求只是研发所有科技,没说你是否要普世。(剧透见下)
具体时间记不得太清楚,顺序可能不对,开局事件很多。
1、加大科研投入,科学家抱怨了,这个先缓一缓。
2、开诚派介绍,第一个选项是支持安保派,但是会将打击到部分科学派,选第二个解释,会将其开成派民意支持率降低
3、安保派跳出来了,选第二个是不对的,别忘了我们对科学派的承诺(第一个事件)。选第一个,夸奖一下安保。
4、开诚派发传单,里面有科学家,别惩罚哦,禁止就行了。
5、安保员的友善提醒,他们想要得到支持,做梦呢,我们啥都不做。我们通过城区改造来加安保值。(此选项可能有其他更好的选择)
6、研究步骤出来的法案尽早通过吧,科学派第一次选举后就是第一大派了,安保值通过拨款影响,可能导致安保派第二派人数都很少。
7、安保抓了个间谍,别选新的管理办法,会得罪科学家的。
8、后面的事件包括:米国施压,别卖钱,只有200k还会减20脑力,还得罪科学派;苏军间谍要求你出钱,否则就卖掉手中情报,选1的话私人资金减500k,选2城市资金减500k,得罪科学派,本场景私人资金的作用就是全息影像出来后,直接私人造2-3个提升环境值,可以选1,这个事件前能点出第二个科技;科学家出了点安保问题,似乎不是有意的,科学派已经我们大爷了对吧,睁一只一眼闭一只眼;买电脑的事件,选项1是从苏联买,2从米国买(加10以上的脑力,减750k吧),3是自己造(加5脑力)
反重力设备因为开诚派被打压,法案通不过的,别先研究了,心灵控制塔没造过,我怕安保派在里面下毒。
辐射避难所出来了,可以改造,收入为正的话,不能就加税;
开局三月份的拨款,消学校加5,可以加环境和幸福吧,个人发展可以保证研究所能招人,完成“加大科研投入”第三选项我们做出的承诺消防加3;消防+3,可以加健康和安全值,前期安全低有可能导致安保派作为第二大派别人数过多。
后期还有个事件问你是否在城市内做试验,我选的是可以做。
选市长的话,科学派好像摇摆状态,偏向不选我们,记得提前F5,可以用声望续命,还不行就读档。
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