死亡骑士7.1.5改动
鲜血
每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒)。
每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。
饮血者的总生命吸血提高了130%。
白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。
血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。
每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。
诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。
鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。
炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地进入有效生命。
迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。
符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。
紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒)。
墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。
吸血鬼之血现在也提高吸收效果。
大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。
冰霜
憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。
冰龙吐息的伤害提高了64%。
冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。
每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。
寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10)。
饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。
杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。
不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。
苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。
邪恶
很多邪恶法术的伤害提高了6%。
万物臣服的伤害提高了15%。
提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。
凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。
暗影之爪的伤害提高了20%。
黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
凋零缠绕的伤害提高了17%。
亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。
黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。
坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。
脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。
通往灵界的传送门的伤害提高了33%。
符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。
邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在在首领战开始时取消。