E:
Elevation:海拔高度
PAINT:改变地表高度
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
OFF-SET:取消设置
Buildable Tiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)
左下角的滑块(从左到右):调节地表高度(0以下为水,0以上为平地)、微调地表高度、坡度、画笔的大小
右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)
地形:
Paint ground:绘制地图(一点就死机)
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
set arable:设置可耕种土地
remove arable:取消可耕种土地
remove sprites:取消地图上的物体,如黏土坑,石头,树木等
blend:混合
下分为:rock 石块,grass 草地,sand 沙子,mud 泥浆
color:颜色
下分为:R 红色,G 绿色 B 蓝色
load texture:加载以上设置
save texture:保存以上设置
B.shape:建筑外形
size:大小(0-25)
opacity:不透明性
center:居中的(0-100)
outside:地形外界(0-100)
右侧的:round 圆形,square 方形,diamond 菱形(以上这些不知道是干吗的)
Roads
点击可在地图上画路,但不知道如何删掉
Units:单位
walkers:在地图上放置行人,动物等(下拉菜单中可选)
buildings:在地图上放置建筑物或资源(下拉菜单中可选)
other:在地图上放置其他物体,如路口,移民进出点,地图上的石头,草等(下拉菜单中可选)(一点就死机)
sort:种类
player:玩家
allow random ratation:允许任意旋转
allow tile with terrain:不明白
alpha,family:不知道怎样翻译这两项。试了一下,比如放置一个牧羊场,点alpha后,放置的是牧羊人小屋;点family后,放置的是一个牧羊场
camera controls:拍照控制
capture:获取(以上两项不知道干吗的)
Empier level:帝国等级
new province:新省份