伊苏8是一款动作角色扮演游戏,本作是伊苏系列的第八部正统续作,伊苏系列是不少ARPG爱好者心里永远的神作,这款游戏有非常不错的口碑,今天小编给大家带来的是伊苏8各角色技能使用心得。
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亚特鲁
本系列的主角,还是那熟悉的面孔和熟悉的技能,攻击范围亦有新技能补足,
但亦没甚么亮点的角色,在丹娜加入后基本上长期板凳。
本作在选择对白后有一两句短语的语音,希望以后能增加剧情中的语音量。
技能方面,因为本作有消耗sp越高,受到损伤越低的设定,所以我主要使用sp较高的招式:
利剑猛攻
初期到中期就能学的技能,伤害还算可以,而且能一边攻击一边移动。
在管家要求和亚特鲁击退古代种群的委托中,我只用了这招就完成任务。
勇猛冲锋
从金刚王那学来的招式,优点是出招时间较短,但同时因此导致减伤时间较少,
不过若吃用了补sp料理的话,这招的爆发力不错。
剑光一闪
在丛林地带中的神技,速度快且范围广,但后期比较少用。
龙卷剑
初期风筝打法的技能之一,而且能有效地把路边怪吹飞空中,在有二段跳前,
可以用这技能从树上把果实或者鸟巢击落。
丹娜
对我来说是个太圣母的角色,明明应该说是调皮巫女,
但她在冒险中的语音不是呵呵就啊哈哈。
这个角色在剧情中根本就是被世界和神明玩弄的表表者,
最后还是被迫长年管理让自己变成如此的「选择与淘汰」。
而且本作对她和其它角色的互动着墨较少,令她出走时,
主角群和漂流者对她的感情及挽留令我难以让我代入。
由于和亚特鲁一样是斩属性,加上她储力攻击比亚特鲁更容易使用,
故在她加入以后长期代替亚特鲁为我操作的角色。
且由于龙气加持和技能效果优秀,使我在lv58左右就用她战胜了隐藏Boss。
龙气
在Boss或路边大型怪物战中优秀的Buff技能,使用后会自动消耗SP,
lv. max的攻击力上升约50%,可配搭回SP料理和减少消耗SP的饰品使用。
苍轮舞蹈
初期便有的技能,和亚特鲁的利剑猛攻作用类似,都是依靠技能使用时间长来减伤,
配搭盗贼手套可以依靠高打击数让怪物掉落道具。
冰封领域
爆发力高且范围大的招式,而且使用时会跳至空中,可以回避一部分攻击,
是我后期打Boss和清怪最常用的招式,
配合龙气和料理可以不用瞄准地在Boss战连发。
地龙击
发动时间短且伤害不错的招式,在冒险中是不错的选择,可以和冰封领域交替使用。
兰可莎
一如既往的Falcom大小姐性格-烂好人却傲娇,但福利只有初期那一幕裸体。
移动速度和丹娜相若,在冒险中发挥不错的一个角色。
在丹娜出现前戏份很多,夜话和剧情大多在以她为中心展开,
然而丹娜出现后,纵使依旧为亚特鲁Morning Call,却只能和萨哈德在旁看着这对红蓝cp。
本还期待和亚特鲁有特殊互动,但亦只被亚特鲁以:
「我还以为有甚么更害羞的事。」回应而不了了之。
反而亚特鲁却被32岁却有6个孩子,最大那个还要15岁,
丈夫可能是萝莉控的美丽太太给亲了。
兰可莎缺乏范围技能,而且伤害比较低,但十分敏捷,
所以较善于一对一游击战。
闪电冲锋
初期施展快,容易操控的技能,且伤害不差亦能边移动边攻击。
致命袭击
兰可莎的代表技能,除Boss外被击中的敌人会有两秒僵直时间,
可以有效地避免受伤。
绝伦震撼
兰可莎唯一的自身半径范围技能,然而范围太小。
萨哈德
不拘小节的大叔,却会忽然说一些看透世事的句子,行为经常有意无意惹兰可莎不满。
真想知道他家人的样子,说了那么多却不给一个正面照,令我十分在意。
迎击战的主要使用角色,配合圣者的戒指(用兰可莎的闪电冲锋可以在大石柱的风穴取得),
以及狂战士的面具/翡翠坠子可以有效地取得S评价。
汹涌波涛
我唯一推荐的招式,向前方大范围的伤害技能,在迎击战中我只用这一招,
和在适当时候敲铜锣崩解就以上图的能力值取得了全部S(包含无尽的威胁)
大浪
初期打恐龙Boss不错的招式,可以有效地攻击牠头部。
胡麦尔
初期装模作样地加入主角群的角色,其实也是一个老好人,全靠他才让我打赢了那该死的蜘蛛。
意外地喜欢小孩子。
和兰可莎相反,伤害十分高,且技能和储力攻击距离远,
算是容易使用的一个角色,但比树海的卡娜略为逊色,不过必杀的爆发力十分强。
审判
远距离的一发狙击,可以让自己处于安全距离内击杀敌方。
引爆枪击
后期才能习得的技能,伤害还算不错,但建议在Boss战/大型怪物使用。
烈火焚烬
爆发力高的技能,也是他在Boss战中较常使用的技能之一。
连珠快炮
攻击距离远,且技能时间较长,可以有效利用来减少伤害。这招在打蜘蛛十分好用。
莉歌塔
到最后还是身世不明的萝莉,而Falcom亦不知为甚么,老是把萝莉和钝器放在一起。
队伍中的开心果,在冒险时的对白很有活力。而且常常说出些意外的言论,
例如「前翘后凸」、「前翘后凸」和「前翘后凸」甚么的。
真想知道她以后是怎样「前翘后凸」。
能力值比其它人低,若没有洗药水则较难使用,而且技能消耗的SP和伤害也不太成正比,
范围亦没有甚么亮点,只是攻击较为敏捷,但却不敌兰可莎和丹娜,
我最少使用的一个角色,最后还要特意挂一晚机来取得奖杯。
刚爆三段
近身技能,在打金刚王中算是好用的一个技能。
螺旋俯冲
算是比较好用的技能,伤害和灵活性都不错。
龙骨镖
嘎啦嘎啦的代表技能,伤害不算高,但具穿透力,且范围还可接受。
自制陷阱
一直放可以让敌方因为迷之力量而卡住,令其动作变得缓慢。
吐槽
1.为甚么足月的太太可以隐瞒十多人的视线,还是伊苏的人类不是躲在子宫里的?
2.结果莉歌塔到底是怎样到这岛上的?本还以为会有漂流者是她的亲人。
3.真亏这侯爵可以在没人烟的小岛上生存那么久(剧情上好像有一到两个月左右)。
4.还是对丹娜最后的结局不满,亦不见如轨迹那样人定胜天(神)的热血和希望,
最终也是要牺牲一个少女以至数个种族的一切,来满足那大地女神的娱乐,
以及所谓避免物种腐化,根本和找人做魔法少女的某奇异生物无异,
把达尔文的演化论演绎成人为选择。
5.亚特鲁即使在孤岛甚至是梦中也能留情。
6.那该死的发光孢子很难操作,结果还是用汹涌波涛强行弄晕海怪。
7.迎击战战况优劣很难掌握,而且援助技能还会盖过食物效果。
8.施朋草的种子很痛。
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