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信长之野望12革新无敌招数

时间:2016-12-22 09:55:09 来源:小皮单机游戏 作者:柯察金 我要评论

  信长之野望12:革新是一款策略战棋类游戏,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行,今天小编给大家带来的是信长之野望12革新无敌招数。

信长之野望12革新无敌招数

  我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:

  1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:

  我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的!!!根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1 个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣!!!(没有敌人会前来进攻!是为“无敌”。)

  细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.

  注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生!另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的!),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一哦~~~

  用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦!!!(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略哦~)

  另注意:将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的哦~ 另外一支1人的部队一个月只会消耗约 30的粮食,几乎可以忽略不记!所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮哦~~

  还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第一,如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵~具体的我另发帖分析),新占的城不招兵~这样就基本不会发生这种情况。若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。第二,即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦!此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦! (当然,招或留上几千的兵能更保险~~~)

  我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵 300000 以上的危险邻居,照样高枕无忧!这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造!连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话~)的城池的修理费都省了~~~玩家可以只造发展钱粮的町及建筑!!!这样,很快你就可以富可敌国了!!!(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪!!!)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈!)即使手上没有猛将(有当然更好~)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新!

  2。简称终极垃圾累人大法!!!朋友,你为电脑永无止境,无孔不入的挖人,及手下武将(不论垃不垃圾)在初期虚耗国库而头疼吗?那么我这一阴险绝招可令电脑的阴谋家们抱回一个个定时炸弹,以彼之道还施彼身!让他们饱尝自己阴谋挖人的苦果。具体步骤如下:

  第一: 将自己不想要(如能力太差或向性差)的武将在其被挖走前狂加其工资至5000(上限),此时该武将忠诚100,几乎不会被挖走了。

  第二:接着需要一点小条件,有家宝的大名万事OK,没有的盖个商町然后买几个便宜的。然后把所有的宝物都赐给你不想要的武将,再全都没收!这样其忠诚便可降为0(下限)(同理,官位及役职也可达到同样的效果.)

  第三:这样操作后电脑在该月的招揽是不会成功的,(太过感动~~感激值太高~)不用担心,在下个月一开始,再看这名武将的资料,怎样,其忠诚度由零狂升至45!此时再重复第二步的赐宝,没收,使其忠诚再降为零,则其几乎肯定在当月被电脑挖走!想想看,任何一家与你相邻的电脑,抱回去几个季(三个月)5000的大硕鼠,即使是高级作弊的电脑,很快,其经济也会崩溃!而之后他会解雇武将(或者武将自己辞职了~)那么你就又有的赚了哦!!!

  注意:本代中,光荣设定赐宝与没收加减的忠诚度的绝对值相同,根据这一原理,如果自己手中没有多余的宝物,也可以向手下“借”哦!!(马上还回去就是了嘛,呵呵~)此外,由于发工资为一季度(三个月)一次,即3月,6月,9月,12月发工资,而我们的“定时炸弹”要在次月才会有人收,所以大家只要避开这三个月的前一个月,则可免除为电脑买三个月工资的单哦!具体可以执行的月份为1月,3月,4月,6月,7月,9月,10月,12月。 大家明白了吗?

  有朋友提出如果电脑不来提人怎么办?还有那些"硕鼠"真得能吃空电脑大名吗?

  针对以上两个问题,我的看法是:

  1.首先,经过我的实验,如按照我的手法进行上述操作,至少在高级模式下,电脑几乎是不会在2个月内放过抢"定时炸弹"的机会的~~~

  2.我以使用上述的方法后的情况,对比不用此方法的情况,发现所有抢了我多个(一个还不明显)"定时炸弹"的电脑玩家,其发展速度确实大大减慢了!而且经常出现金钱数维持在5000以下的悲惨情况哦!!!其手下还会出现因为发不起工资而被开除或主动辞职下野~~~所以我认为如果多用几个,还是能很好得拖垮一些强国,及在短期内累死小国的哦~~(当然最后还得自己讨伐.)

  将其列为两大无敌技巧之二,是因为其可使您的国家(无论大小)在一定的条件下四顾无强敌~

  特别需要强调的是,配合第一种无敌技巧,即使在您自己选择弱小大名,手头人手紧的时期,也可以在安全的前提下,通过SL大法,(所有游戏的终极大法~)将手下紧有的武将,有选择性得专门塞给同一个周围有机会对付的大名,使其露出破绽,即使没有立杆见影的效果,对方在初期还是很容易因为经济跟不上而出现武将下野,那么你就又很有机会招到与你向性好的武将哦!

  附:第一条方法个人感觉太过“无敌”,在开始时选择强势大名,或喜欢挑战的朋友我并不建议使用~不过如果所选的是高难度的超级垃圾大名,周围四面楚歌时,还是可以考虑的~~~

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