信长之野望12:革新是一款策略战棋类游戏,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行,今天小编给大家带来的是信长之野望12革新PK55蛎崎战报。
1.偷最上,从两个人到七个人
对于只能保证有三个人的大名来说:运气,真的很重要。。。
开局老大探金山,建一个汤冶馆,兵营若干。南条开始到港建商馆买铁炮直到史实姬出山。运气好了一点,附送一个虚拟的,算了当公主用吧,以后给义光兄留着
中间居然来了一个浪人,感动中,这么远的地方您也来,辛苦了!
买铁炮到差不多了,七千铁炮七千弓箭向着最上冲去,小早就是不禁打,两队士气都红了才打下。从此有了七个人,美好的生活要来了~~
二、死里逃生,特产品啊特产品
刚刚没高兴多久,JJ看上了酒田,亲自带着突击就来了。。。没什么好想的,登完人就跑吧,当然,跑前顺便坚壁清野了一下
最上紧急拉上兵马撤退。
在被水军流氓抢劫了N次之后,南部也来了,没粮没钱了!北海道的野望难道就此破灭?
看了看停战选项,送了一堆鱼过去,吃鱼能防止老年痴呆哦,为什么南蛮的不爱吃呢。。。
最上兄终于把东西送到了。。。家底也快空了。
三、卧薪尝胆,南部的末日!
死里逃生之后,痛定思痛,决定加强军备,开始大兴土木,建两个内政学社研究喊价买粮。
好景不长,南部灭我之心不死,停战退回去的兵又杀上来了,还多了一队。港口虽然有10000兵,不过粮食还是红的。
赶紧让最上兄带着4000骑兵跑回城去,另外伪报了一下第一队,又出去挨了一会打,一切的一切,都只为了换季多收一点钱。。。这时候喊价刚好研究完,只留一个买粮的,其他人马不停蹄的跑到港口帮忙防守,铁炮打小早还是很有优势的,6000多兵就这么受住了两万多兵的进攻,可惜没有钱贿赂水军流氓,收不了伤兵。
终于换到了船,立即造了两艘,11兵舍暴兵的速度还是很快的,一年以后兵力到了25000。当然中间顺便研究了一下铁炮橹,换得大型帆装。
买够了一队的铁炮后开始出击,关船加大型帆装效果还是很好的,在港口搞掉了南部三队援兵,南部从此一蹶不振,当然,如果没有从最上那里收回来的会鼓舞的家伙,肯定不可能坚持那么久。
看来协定商人还是很必要的,虽然因此得罪了水军流氓,灭南部的最后一个港要费劲一些。打下港口的下一个月,苗刀修得!真是好事情啊。
苗刀不愧为小大名翻身的必杀技,有了苗刀之后,一群统帅武勇不到70的人大摇大摆的冲向南部。灭掉奇袭队后,顺利围下三户,如法炮制,接着围下石川。
打下三户的同时,把铁炮和船送回老家的港口,虽然中间被抢了若干次。。。
然后就是简单的打下十三港,灭了南部。
四、东北平定战
1.空城计加空袭,斯波的无奈
天上不能掉馅饼但是可以掉陨石
南部灭完之后当然就轮到斯波了,一堆废柴居然还占着两个金山。。。边上的安东在城里放了38000。。。本年度最佳征兵者。。。怪不得天天去打农民。
不过大兵都在十三港里,和水军众还没协定,强行敲连个混乱的都没有(想念最上义光中),怎么办呢,于是清空了石川,等着斯波GG的冲动。。。
斯波也很配合,拉了一万人浩浩荡荡开过来,结果路上被五只部队空袭,虽然都奇袭失败,清醒后还是毫无悬念的干掉了两队弓箭。
部队入城后立马拉了两只冲向高水寺灭了斯波。斯波GG一定在想:冲动是魔鬼,为什么天上突然掉下五个石头。。。
2。兵发土崎,凡尔登绞肉机再现
有了义光兄,底气立即足了不少,于是乎从石川和高水寺拉了四只部队冲上土崎,可怜的安东来救还要先被国人众枪车问候一番。毫无悬念的把安东主力绞杀。接着把安东主城围下,不过为什么要拉四只部队呢,不就是一个破破烂烂的小港口么?
3。黄雀和螳螂,谁能看透命运?
话说高水寺拉出两队兵之后,伊达也蠢蠢欲动,出了两队共16000来搞没有城防的高水寺,结果半路被国人众殴打,跑回去了一队。
更为悲惨的事情在后面,JJ也看中了没兵的岩出山,四路大军直接杀向岩出山!命运啊命运。
当然不能眼睁睁的看着JJ把伊达灭掉,否则我还怎么玩。。。协定流氓忍者,开始了大战的序幕。双方打得差不多的时候出三只部队到岩出山,半路伊达来停战,大喜过望,要了统帅加九的宝物,部队大摇大摆在城下等着,JJ刚夺下的岩出山就这么被我接收了过去。
刚下岩出山,发现相马的部队已经过了边界,幸好多看了一眼。。。把相马的先头部队打得差不多时放进岩出山再围下。
于此同时把安东灭掉后,从土崎出动两队关船弓箭打酒田,引来救兵无数,武田瞅到了机会,兵发春日山,双方就在春日山下大打出手。在这个乱七八糟的时候,抓紧时间,搞掉了相马和伊达。
事情就是这样的,一切都是命运,想捡便宜的人最后都为他人做了嫁衣。
自此,东北只有JJ还活着,不可避免的要和军神对上了。
五、意外之喜——鸟山下的三国演义
围下小高后,惊讶得发现佐竹义重同志居然拉了一队兵去鸟山筑城,不知道是怎么想的,结果筑城刚到一半,宇都宫和JJ冲了出来,再加上佐竹的两对援兵,大家在鸟山下展开了三国大战,惊喜还有不少,柿崎景家也从山形带了一队兵前往黑川,当义重的分城被敲掉之后,黑川城里就有了24000兵,为什么说黑川是惊喜呢~~~
当然,大战自然少不了混水摸鱼的家伙,刚刚打下相马的部队激励了两次之后又冲向了太田,轻松围下。
试试看能不能劝告,居然有推荐,看来已经是大大名了(我关了音乐。。。)
相马被灭的三个月后,盟友佐竹被灭。这么多兵干吗不在城里好好待着。。。
其实有一个问题,为什么佐竹在鸟山筑城引来蜜蜂无数,我在相马小高筑城就没人来管我呢?不理解啊不理解
六、蚂蚁踩大象——军神之黄昏
灭掉佐竹之后,JJ又看上了破破烂烂的岩出山,看来不修城是有好处的。。。不知道为什么完全无视边上的3万5千兵。
当然不能客气,从相马小高城拉了5支部队,太田出四队,灭掉来犯部队后,浩浩荡荡开向了黑川城,准备给JJ来个中心开花。
虽然咱们没有统帅过一百的,容易被JJ奇袭,大部分都不到八十,虽然咱们智力过90的只有两个,70多的照样上战场,虽然咱们武勇只有一个过了八十的,比不过剑圣小岛一干猛男,但是,咱们人多!
一拥而上,到了黑川城底,把黑川敲得差不多斗志也攒足了,留下一两个收拾残局的,直接冲向下一个分城豫尾,JJ这次总算慌了张,把春日山的3万全都来救,当然都埋在了豫尾城下,看着差不多援兵到了,六七个威压一起放,总能中一个,然后补一个混乱,JJ的部队基本出不来。一仗下来,光豫尾的伤兵就有三万。。。
豫尾大战后,JJ2城一港一共才两万,直接从城里分两路拿下新发田和山形,接着劝降JJ。
七、总结篇——为北海道小大名痛苦的人可以来看一下
灭了JJ这一局就没什么好打的了,11个城比武田都多,还有JJ原班人马加东北全部人才。
总结如下:
55北海道属于那种可以让新手郁闷无比的小大名,一出来只有两个人,边上还有一个水军众,好不容易发展到把南部灭掉之后发现已经和 JJ或者武田对上了。。。当然对于玩过82或者关原剧本小大名的基本就没什么难度了。要说有难度也是运气不好没偷下最上,或者死活不来浪人,导致没人可用,有了四五个将之后就比较简单了。总之这一家最大的麻烦就是缺人,而且远离大陆,要上岸还有一番麻烦。很适合玩腻了强力大名或者家里有强人那种大名的玩家换换口味,即使对于一般小大名来说,这一家也还是很特别的,最简单的一点就是他可以从上到下一直往下打没有后顾之忧~~~
这一家的要点如下,其实很多小大名的通关原理是一样的:
1、一开始攒够铁炮偷最上,纯弓箭小早是没戏的,兵还没打完你的士气就没了,有了人之后尤其是61年义光元服后一下就简单了许多,将领很重要。
2、尽早出喊价,有了关船和大型帆装打港口登陆很轻松的,这也是为什么一开始要冲着最上去的原因,家里三个人不足以研究任何科技。。。太晚了的话安东也有了喊价之后就不爱搭理你了。一辈子呆在小岛上感觉也不会太好吧,科技是第一生产力,尤其是那个叫做苗刀的东西,翻身必备。
3、关于协定的问题。商人和水军不可兼的,你没有能力用暴力解决问题,只能选择一家。当然你愿意跑两个月去关东交易当我没说。个人觉得商人比较好,能出苗刀尽量早出吧。因为水军三年之后和南部协定到期,中间研究喊价换关船再把船造出来时间也差不多了,有了苗刀之后你就翻身了。我这局刚打下港口出苗刀时间正好,中间那次停战花了很多特产品,耽误了一点时间,当然,钱是不会缺的。
4、最好能在港口把南部的兵打光,这个需要你有水军技术,以及会鼓舞。这家将统帅太低,容易被南部奇袭,这样上岸之后一路围过去就好了。
5、上岸之后动作要快,尽可能的不要让JJ得到伊达一家,那一家子虽然顶级武将也就植宗一个人勉强算得上,不过单项数值上70的人大把大把,要知道,你灭完南部安东斯波(这个可以无视掉)像个人样的也到才五六个。尽量多围城,多攒伤兵。中间不要停,要知道,在海岛上耽误的时间已经够多了。
6、好像没什么了,嗯,多买粮,粮食还是有点紧的,至于技术么,内政到了二期作之后个人觉得没必要再往上爬了,我图个好玩就弄了个灌溉,其实有这么些功夫还不如用暴力把寺协定了。最后发下这局的技术情报,足轻是和长宗我部换来的。灭伊达的时候足轻还是只有苗刀。
7.当发现某一个城里有好几万兵而你的兵也不多的时候,硬打不太划算的时候,想办法创造机会让他攻出来或者当援兵然后消灭掉,这样你再下城会容易些,比如这一局中灭斯波清空城然后奇袭过去灭队围城,灭相马时候把兵放进岩出山灭之再围下本城,以及最后灭JJ把他的主力部队埋葬在豫尾城里,总之革新的AI感觉很笨,他出兵只看你目标的兵,全然不管你可能的援兵。
8、协定诸势力也是有讲究的,国人众和水军众初期比较无耻,战斗力不差部队也不少,最无耻的地方表现在把队灭完之后连伤兵都没有的,如果你看见对方有协定忍者众不要想了,协定吧,保证部队听你的指挥是最重要的。商人是换南蛮科技的必不可少的环节,至于寺庙么,如果不搞铁炮橹防守或者兵粮和将都不缺的话,协定了研究技术也是不错的。
总之随机应变。
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