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信长之野望13天道试玩一周目感想 信长之野望13一周目心得攻略

时间:2016-12-22 09:16:03 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  信长之野望13游戏承袭革新采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的村落系统,以及组合鱼鳞在战场上一齐施展的战法连携攻击等新要素,今天为大家带来信长之野望13天道试玩一周目感想。

信长之野望13天道试玩一周目感想 信长之野望13一周目心得攻略

  有人说天道太简单

  轻松能过 霸王归来剧本 标准生子女 不用S/L 不用无限飞行部队

  再说简单.

  我过了,异常艰辛.

  难度是有的

  AI确实有很多漏洞可寻

  综合评价:

  骑兵真的不强,有人说JJ的骑兵强,我只能说他发展什么都强,信长作为一个相对比较综合的除弓外全面发展能手,我都试过 5S骑兵队的威力

  真田家被大幅度削弱了,牛也不火了,第一兵的影突,真的是不过如此而已,真的只是如此而已.

  而像前田的如此高武力,马S 多少人用他?用过才知道

  而且骑兵科技也难起来.

  分析一下天道抵抗科技

  步: 抗 步弓马 战法50%

  马: 抗 步弓马 战法50%

  弓: 抗 弓50%

  炮: 抗 弓炮50%

  除了炮队,没有抗炮科技

  铁炮又一次站到了顶端位置,3+1的普通科技射程更能站在一般没炮的城外打城不损兵,打据点也不用损兵.

  其次是足轻,低门槛高收益,适性相对高一些的人又比较多,配合围城,轻松上手.

  另外足轻有一个强得飞起来的武将技 柳生的燕返,从数值上来看本不该有太高的攻击力,问题确实是不管打部队也好,打城也好,3000多城防,5000多兵一次砍死那是常有的,根本不用配霸备就能达成

  可惜的是天道确实没什么养成概念,生出来就有的技能一直用到死为止.

  而比燕返更叼的却是一个回复技能 - 治疗

  大家一般知道这是和尚的特技,不用下蛋补丁的话一般有用的只有显如.

  但是治疗真正最强的是配合上铁炮一起使用,最好还是骑马的铁炮队

  出门10000人骑马铁炮队 回来的时候变成个2-3w骑马铁炮队,投降的步卒伤兵恢复一下就成了骑马铁炮。

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