大话西游外传在传承大话西游系列的基础上,针对游戏内容进行了全新的创作,摒弃了繁琐的培养与苦闷的重复操作,将更多乐趣还原到剧情体验与战斗中,今天为大家带来大话西游外传百鬼夜行攻略。
做为一个单人高难度任务,尤其是后期怪的攻击和血量都BT到一定的程度,这对不同职业便提出了不同的要求,不平衡是肯定存在的。
对于DT而言,显然是一个非常不错的任务,DT的高血量高双防较快的速度,满刀伤害的计算方式,驯兽的气血强化,楚歌的减功效果,铁骑的养眼伤害,都为DT成为百鬼王者的因素。个人觉得铅笔芯这个怪的话,其它职业受暗器减功和楚歌减攻影响非常大,而这对DT而言几乎不是什么可怕的。
YC FC bg做为没有回复手段的职业(或者说没有非常舒服的回复手段),打到后期,会极为郁闷,YC扛不住,多秒优势在单怪环节体现不出来,FC在后期BB打不动的情况下,可谓束手无策,BG的持续伤害在单怪每回合的爆击输出面前,显得鸡肋,当然完全平衡不可能,但也希望KFZ以后在出类似活动时,可以较全面的考虑。
DF的话,个人觉得是百鬼第二适合人选。有幽冥遁形可以避免不必要的伤害,有回阳可以回复,有勾魂夺魄苍茫单体高输出。做为一个没钱投入的平民玩家,加之原来一个老朋友蒋建送了一套12水晶活血五的装备给我,我成为了一个1300攻,4500血的PVE高血DF,这样的属性在百鬼中可以说非常实用,毕竟再多一两百攻,如果太容易死,也是无法挑战难度的任务的。没有一件星装,只有一个血BB一个法BB,为了让血BB尽量不死,我打造了一个较难死的BT,嘿嘿。
这是我个人的属性图和BB图。BB技能准备修改,加上高躲闪和高自我驱散。
活血5,顽抗1,顽抗非常好用,尤其这种单人任务。
好,前言毕,入正题。
下面就今天遇到的几个较BT,或较有特色的怪进行一些分析,以后再有其它怪的资料,我会在这贴子里面补充,血BB刚搞好,所以有的怪没有录像。
昼魔神 与 夜魔神
这是一对兄弟,一个在白天逞凶,另一位在夜里肆虐。
故名思议,昼魔神,在白天逞凶,夜魔神,在夜里肆虐。
昼魔神:
我这录像是在白天打的,所以看图可以看到,昼魔神进入战斗的时候,说了:让哥们告诉你什么叫错误的时间遇到错误的人,加气血3.9W,加攻1900多。
如此一来,这就成了一个BT之中的大BT,连我自认为BT的血天将,也经不起它的蹂躏,幸好我速度快过它,于是用幽冥回阳遁形麝月等循环操作,能怒的时候怒掉,不能怒的时候拉怒隐身加蓝,最后70多回合,终于搞定。
其中一定要注意幽冥和遁形的CD,不要让自己在显身的时候被爆个大半管血,下回合发现不能隐而毙命。
夜魔神:
如果是晚上打,这个和上面的就反过来,很猛了。看图可知,进入战斗的时候,它便蔫了。减了攻击。
再讲一对比较有特色的怪,孔雀明王和魔剑元神。都属于一主两小,小怪攻高会上负面技能,所以列在一起说。
孔雀明王:
小怪一回合不会出来,而小怪威胁又非常大,所以第一回合建议给血BB上回阳,血BB保护自己,这样可以在后继回合让血BB自行回血,二回合小怪必然出来,建议幽冥,一来解掉主怪给自己上的负面状态和灼烧,二来让慢于自己的小怪把攻击矛头指向W血的BB,三回合开始就要勾魂小怪,后面尽可能逐一干掉小怪。
其间需要注意,有时候虽然勾魂了,但血BB血不多,或自己负面太多的时候,也不一定要苍茫,可以幽冥,回阳自己或BB都可以,记住一点“稳了,才能通关”。
魔剑原神:
主怪会血煞、尸毒、噬影,配合小剑的减速破甲,被噬上了会很难受的。
一回合小怪一样不会出来,所以依旧回阳BB,BB保护自己,和上面凤姐的操作差不多,注意用好回阳,要知道回阳给一个W血BB爆击的话,数字是非常养眼的。
便是不小心人被搞死了,也不要急,怪想杀你BB哪那么容易啊,血多生存技能多,等到冰梦可以用的时候一个冰梦起来回阳自己一下,便又是好汉一条。
仙果精灵:
仙果精灵和快闪猴差不多,都是属于开始10个怪,一回合有机率逃跑一些,如果跑的多,自然压力就小得多,如果跑的少,那就会难一些。
推荐血宠开场,最好是我带的这种,没有隐身,高生存高血量。
一来可以吸收一定的伤害,二来保护李代以使DF可以自如发挥勾魂,苍茫的威力。
毕竟如果BB有隐身,一上来精灵的土石陷全部整在DF身上,也不是很好受的事。土石陷会减血上限,但影响不是太大。
看录像可以知道,一回合直接回阳自己,BB保护,目的在于:因为速度较精灵慢,可以补充被精灵打掉的血量,为二回合做输出的准备。
基本勾魂后苍茫两次,可以干掉一只精灵,随着精灵的一只只死亡,压力会越来越小,战斗也会越来越轻松。
同时注意好回阳和李代的互相补充,以确保人和宠都在一个较健康的状态下战斗。