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流放之路防御机制详解 开荒初期防御装备选择推荐

时间:2016-12-08 09:00:23 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  流放之路是一款以背景为黑暗幻想风格线上动作游戏,流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏,今天为大家带来流放之路防御机制详解。

流放之路防御机制详解 开荒初期防御装备选择推荐

  什么是生存呢,生存指的是自己所选BD的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。

  防御机制详解

  1.生命

  起始 50 生命

  每生一级增加 12 生命

  每一点力量增加 0.5 生命

  物品与天赋修正: +X 最大生命

  物品与天赋修正%: 增加 X% 生命

  每秒 20% 最大生命偷取率

  生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)

  2.能量护盾

  起始 0 能量护盾

  混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除

  有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩

  6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复

  能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响

  能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)

  3.护甲

  护甲只能对物理伤害减免

  护甲减免上限 90%

  护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%

  4.闪避

  机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)

  此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率

  使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37

  A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7

  B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中

  B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中

  B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42

  5.躲避

  躲避只能透过天赋和传奇取得

  为累加的纯机率系统

  有可能连续躲避.

  躲避有 75% 的上限.

  6.格挡

  盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.

  拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.

  物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%

  格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.

  7.抗性

  抗性为伤害直接减免

  火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性

  混沌抗性不属於元素抗性

  抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性

  在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%

  8.使用魔力减伤

  心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.

  9.伤害转换

  雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.

  转载自编年史

  BD防御机制、装备选择

  了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻求最大抗)

  那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)

  因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。

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