三:PVP
终于说到最重点的东西了,PVP方面是大多数玩家最关注的地方,也是我自己最关注的地方,所以这是我这次攻略的重点。
笑傲江湖的PVP就单挑来说,基本属性上应该是各个职业都是要两套连招能干掉别人。但是目前的游戏的攻击堆起来比防御什么的效果更显著,所以大多人都是先考虑堆攻击,导致PVP里出现很多你一套秒我,我一套秒你的情况。而不管谁秒谁,都有一个前提,那就是谁先打到谁。这里就牵扯到一个技能问题,那就是连招的起手技能,目前笑傲里各职业的起手技能都不多,最多不会超过3个。而衡山的常规起手技能在我看来就两个,惊鸿绝影跟轻盈回风。
惊鸿绝影-迅速位移到目标身边刺杀,对其造成定身效果。(实际使用中,个人觉得这个技能造成的应该是短暂的眩晕效果)这个技能可以被格挡。
轻盈回风-急速闪身到目标身后,使其不能移动,一闪结束后目标将同时陷入点穴状态,此绝技为抓取判定。(衡山最重要的起手技能,长达4秒以上的点穴控制,且因为是抓取判定,该技能无非被格挡)
现在我说的是一套衡山的实用连招,这套连招从开始的雏形到不断完善,我得再这里感谢一下和温微的技术交流。
具体连招是:惊鸿绝影-6段千燕环回-轻盈回风-迅速调整自己的位置-地面释放流星坠地-浮云拨日按满-2段岳阳三醉 。
上面那套实用连招的特点:只要命中第一下起手技能惊鸿绝影,那么就可以完整打出这套连招,并且中途不会被打反手。
什么是被打反手:比如我有看到不少衡山喜欢用剑落双燕和同燕双决这样的技能PK,这两个技能不可否认的是在3测中加强了,加强了很多,蓄力变快了一倍,这两个技能都是连击技能,连击中带眩晕效果,伤害也很高。现在看来这两个技能很强力,但是不然,这两个技能唯一的缺点却也是致命的缺点,那就是在技能连击完成后会被人轻易的打反手。这两个技能收招有些偏慢,对手可以在被连击完成后很快的闪身然后反手打出一个起手技能,然后我只能看着别人把我打一套。因此目前来说这两个技能如果不是在你可以保证100%能连死对方的情况下用出来,那么别的时候用出来就等于是找死的举动。
这套连招的原理:惊鸿绝影命中后短暂的眩晕使得我们可以在这段时间内快速的打出6段千燕环回(按的慢的也可以打出3至4下),6段千燕的输出还是非常给力的哦。如果你实在手残的话,那么省去千燕把,直接轻盈回风。千燕打完6段的时候,对手差不多刚好要从眩晕中醒来,但是这时候你的轻盈回风已经发动,对手完全没机会闪避。被轻盈点穴后,有接近6秒的点穴时间(点穴效果如果不是到持续时间结束,那么就要在被攻击后,对手才能行动)。这段时间我们可以调整我们因为轻盈的效果产生的位置移过远的问题,我们回到距离敌人大概两位身为的位置,发动流星坠地,因为是在地面发动的,所以我们只是一个残影对目标进行由上至下的一次坠地攻击,这一段攻击有延迟,是残影从空中砸到地上的时候,才会产生伤害以及这个技能所附加的顿足效果(顿足-使对手移动变慢且不能跳,不能双击方向键闪避。)所以在使用流星坠地后,马上使用一招浮云拨日。这时候浮云会和流星坠地几乎同时攻击到对手,那么对手在被浮云拨日技能产生的幻影打退的同时还不能使用空格逃避开去。浮云完成后,对手因为在倒地状态身上任然有顿足效果残留,时间完全够我们打出两段岳阳三醉,由于第二段岳阳有技能封印的效果,所以对手起身后也是没有办法用技能反手还击我们的。
其他可用连招范例:在上一套连招的浮云拨日后面接满按的比翼双飞加位置稍微调整后的御风轻舞。
惊鸿绝影-1段岳阳三醉-轻盈回风-位置调整-地面的流星坠地-第2段岳阳三醉(要保证这一段岳阳三醉和流星几乎同时打中对方)-第3段岳阳三醉-位置调整-浮云拨日-御风轻舞(这套连是可以连出来的,但是因为时间和位置较难把握,所以是完全不适合在实际战斗中使用的)