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最终幻想14 3.0副本战士你所需要知道的技巧—零式

时间:2016-12-07 08:56:40 来源:小皮单机游戏 作者:柯察金 我要评论

  最终幻想14是一款角色扮演类网络游戏,游戏故事描述在Eorzea 上,Eorzea吸引了许多冒险者,玩家将在此地展开新的冒险故事,今天小编给大家带来的是最终幻想14战士技巧。

最终幻想14战士技巧

  机工城零式

  首先是命中,其次战士至少保证组队+食物,不开守护撑够17000血

  零式一层

  *门神就是个木桩,就不提了,直接说BOSS

  *说机制之前,先发ST拉分身的时间轴

  0:00开始

  1:38分身出现

  2:08激光

  2:27激光

  2:35魔法大伤害

  3:02激光

  3:10升天

  3:36落地

  4:07激光

  4:28激光

  4:36魔法大伤害

  5:03激光

  5:11升天

  以此循环升天落地,不难看出,每次魔法大伤害间隔2分钟,裸吃大概2W4左右伤害

  *个人打法

  由于2分钟=复仇CD=战栗CD,所以每次都能依靠复仇战慄抗住大伤害,非常的稳,吃完之后还能自己奶一口4000-5000左右,可以说战士打这个本,就一个字,稳。但是战士没输出不和咸鱼一样,于是上面减伤分析也提到了,不如换个思路

  第一次大伤害,死斗

  第二次大伤害,复仇战慄

  第三次大伤害,死斗

  第四次大伤害,复仇战栗

  死斗之后可以秒切守护姿态,内丹+大内丹自奶2口,稳定奶妈心情

  除此之外,全程输出姿态输出即可

  合理安排中间减伤技能的分配,降低奶妈压力

  *警觉尤为重要,平A的暴击率简直了

  在导弹下落加速这个时机开死斗,正好BOSS读条,一层战士就这点想说的,战术层面的就不一一详述了。

  零式二层

  *二层具体攻略可以参考其他攻略贴

  *二层没有固定时间轴,所以只能说说大概爆发时间,以及一些些小细节

  第一波 2只小怪,不谈

  第二波 不谈

  第三波 小怪聚齐之后,开爆发AOE,不要节约TP,2次5怒AOE之后,能超压就超压吧,超压完记得用小运气回TP

  第四波 不谈

  第五波 2只大蜘蛛,伤害不算高,但是也不低,记得开守护,先稳定大蜘蛛的仇恨,在拉2只小怪,等老司机来晕,小怪死后,仇恨稳定,可以切输出姿态输出。一只蜘蛛死后,差不多狂暴也转完了,然后会新出3只小怪,拉住炮台和哥布林,老司机会晕住哥布林优先打死,然后打炮台,炮台只会给你易伤DEBUFF,但是几乎打你没伤害,可以开爆发全程输出姿态打到第五波结束

  第六波 4个门神,2个坦克分别拉2只

  *就是为了这一波,才建议带闪光,因为2只怪间隔距离,超压不到,只能用闪光或者钢铁旋风

  第七波 开爆发,规矩和第三波类似。最后第八波,拉蜘蛛和门神,反正该怎么AOE就AOE,就打完了

  *二层实在是没什么东西能说的,说它简单,说它不简单,就是取决于那个开车的

  坦克压力比T4都小,具体建议看全程攻略

  零式三层

  *3层依旧是时间轴的BOSS,但是时间轴可能会有些区别,会差个几秒,也不知道是为什么

  *先说针对ST的时间轴

  p2 第二次wash way,手分身开始

  1:54手扇巴掌 1层debuff

  2:20手扇巴掌2层debuff

  2:29手扇巴掌3层debuff

  2:37手扇巴掌4层debuff

  2:53手扇巴掌

  P3 水龙卷

  3:31连线大伤害

  4:01连线大伤害

  P4 第一次循环 第二阶段 6:19

  6:33本体一记老拳1层debuff

  6:42本体一记老拳2层debuff

  7:06本体一记老拳3层debuff

  7:19本体一记老拳4层debuff

  P4 第一次循环 第三阶段

  7:43 连线大伤害

  8:25 连线大伤害

  P4 第二次循环 第一阶段

  9:01本体一记老拳1层debuff

  9:20本体一记老拳2层debuff

  9:31本体一记老拳3层debuff

  9:50本体一记老拳4层debuff

  P4 第二次循环 第三阶段

  11:16本体一记老拳1层debuff

  11:38本体一记老拳2层debuff

  11:55本体一记老拳3层debuff

  12:15本体一记老拳4层debuff

  狂暴

  *连线为魔法大伤害,必须覆盖复仇或者战栗,裸吃伤害2W左右

  *第三次和第四次debuff物理攻击,必须覆盖减伤,不然要躺

  *战士针对物理系小减伤:预见,渐愈,原初直感,警觉 在防御P2和P4的巴掌攻击中非常有效,可以覆盖2-3次巴掌的连续攻击

  *P4第二次循环开始,不必留复仇和战栗

  *有减伤抗物理攻击=切输出姿态

  *原初直感可以完美配合狂暴CD使用

  *3层DPS压力巨大

  细节小点

  *P2 均等化阶段,对着2只手AOE可以得到更高的DPS,以及更高的团灭概率

  *P3 龙卷阶段对着小怪打原初是一种很好的减伤手段,但是会掉很多DPS

  *P4 ST阶段少打寒风斧能增加通关概率

  *P4 如何快速识别等腰三角形顶点在这阶段尤为重要,不仅针对坦克

  *P4 坦克建议修改状态进本,头顶标记容易遮住正负极标示,让人不知所措

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