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最终幻想14忍者心得和手法

时间:2016-12-07 来源:小皮单机游戏 作者:柯察金 我要评论

  最终幻想14是一款角色扮演类网络游戏,游戏故事描述在Eorzea 上,Eorzea吸引了许多冒险者,玩家将在此地展开新的冒险故事,今天小编给大家带来的是最终幻想14忍者心得和手法。

  玩了几日忍者 发点心得和手法

  希望抛砖引玉 各位上忍轻喷

最终幻想14忍者心得和手法

  先上图

  3分钟木桩的数据 三件110HQ(其实属性配的不是特别好) 一个龙神手套

  武器是巴哈115

  忍者这个职业的定位就是高爆发近战DPS+团队辅助

  很多人要问 为什么是辅助呢?不是个近战DPS吗 又不像诗人有唱歌

  有两点

  1是叱咤

  这个回吉力的技能 如果你用来给同队的武僧和龙骑回 那就用错地方了

  正确的使用方式是给ST用 因为ST不像近战那样有运气这样的回技力技能

  2 就是攻击不备

  乍一看是一个单体高伤害技能 。。。仔细看介绍 令目标所受伤害提高10%

  这个10%硬霸的地方不是只对自己有效果,而是全团 所以。。。你懂的 呵呵哒

  下面说下普通循环输出手法

  开怪前 先打好风遁。 等忍术CD还有5秒的时候让MT开怪。上手打出1-舍身-2-发劲-炫舞刃-水遁-1-攻击不备-影牙-生杀予夺-无双旋-雷遁。至此开局的一套爆发结束

  接下去就是有什么补什么

  忍术优先级风遁>水遁(有攻其的情况)>雷遁

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