但这样还是不够,面对敌方的多次翻滚,我们依然有能应对的临时招数--大招吸血技能,这个技能360°攻击范围,可僵直效果使用,释放后立刻展开普通攻击轻松回复到正常状态,(推荐能量满的时刻使用或者敌方交出空格以后)虽然不能像刚刚介绍的频繁使用,但是应急是没有问题的。
英雄强制起身都有短暂的僵直时间,大神玩家利用远程击倒,完美的衔接可以达到破起身的效果。这套连招最难的地方,就是对付每一个敌人,不同效果的空格强制起身,(这里需要玩家对所有职业的了解,拳圣、亡魂起身有无敌,天罗有攻击和跳跃,新娘有眩晕)需要对付连招时刻产生的严重失误,从而让敌方按强制起身的空格的补救能力,我们需要在他释放空格的时候进行吸血鬼特有的短距离小冲刺从而躲避其他英雄带有特殊效果的华丽起身。同时尽量拉远一点距离,我也找到了远程范围击倒,比小魔女的更迅捷,因为是原地释放,更长范围也更广。有些英雄的华丽起身甚至会蹦跳起来,然而所有英雄都需脚踏大地。从而算准他起身保护时间,利用其快落地的时候,释放远距离击倒,(如果手慢了,让敌方释放无谓技能,此次连续技能宣告失败)然后和起手一样冲击过去重复上述动作。
在敌方失去空格核心保命技能的时候,普通攻击的一下连一下的击倒也很重要,最后一下的范围越广越好,不只是正常连续技能熟练后容易命中,还有就是技能衔接时候,无法避免的位移,这里吸血鬼的突刺距离就有更好的发挥,以及减少失误率,为了把我需要的击倒技能凑到一个人身上。我发现了他精华所在--被动,可以让被攻击的敌人每秒流失100HP看似不多但是连技正常情况长达15秒以上,也是1500一颗手雷的伤害。
血之男爵的突进技能是所有英雄突进技能正面硬拼最弱的,但是也是有解决的办法。自己冲锋后面蝙蝠才会跟着,所以和别的英雄比,例如长枪女冲锋前面带特效硬拼就是垫底的了,但是由于技能特效有一点点宽度,注意冲的时候往对手的两侧冲锋利用范围不要对撞就可以了。掌握好技能冲刺长度,落地后你要落在他侧面不要中间掠过,那样就无法继续了。(没接触过的需要练习掌握好距离和手感。)
落地后直接向他发起普通攻击,这个需要比较熟练(不可落地再去找人在那边,飞的时候就已经确认目标被击退大概倒在什么地方),每次普通攻击会向前走一点点,第三下击倒由于是突刺,哪怕前两下没打中也无所谓,然后速度小跑一下跟上无限的开始重复普通攻击,每次都会将敌方击倒,而且他会到底后,向后滚身一点距离,需要持续的跟上,一定要熟练掌握好节奏,攻击一旦乱了,没有衔接好,敌方就容易使出逃跑技能。