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龙之谷魔羽的输出技能分析 以及输出手法分享

时间:2016-11-27 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险,今天为大家带来龙之谷魔羽的输出技能分析。

龙之谷魔羽的输出技能分析 以及输出手法分享

  在巢穴碾压的大背景下各职业的加强将魔羽的生存空间进一步缩小,哀嚎也哀嚎了但是日子还是要继续过下去,洒家作为一个资(dou)深(bi)的箭神玩家浅(che)谈(dan)一下魔羽如今的输出手法和技能。

  技能:

  1:集中于追踪的争议,这个问题在论坛里已经不止一次看见了

  集中EX:1592%+3937113秒CD 1.3秒释放时间

  追踪EX:1498%+3435616秒CD 1.5秒释放时间

  理论面板和DPS都是集中的完胜

  实战中的情况:

  集中:

  优点:距离远

  缺点:容易掉HIT特别是对于移动中的怪,想打高HIT需要一定操作

  追踪:

  优点:无脑满HIT

  缺点:使用十字弓释放距离太短

  个人看法:综合来看我认为集中优于追踪,掉HIT可以通过操作来弥补,伤害低确是硬伤

  2:是否要出箭雨风暴:

  出不出箭雨风暴的问题跟32和40年代的单修双修有些类似,后者我跟基友早在当年便已经讨论过了无数次了,最后的结果是他单修6000+的箭神让我的双修3000给爆了

  好像扯远了,如今版本魔羽1级箭雨风暴便有不俗的输出而且只要6SP,什么?你觉得输出不够?同样的SP你能找到输出更高的技能?把霜冻箭雨当成历史吧,同门的菊花不算EX不放菊花1级箭雨伤害还没魔羽的高呢(各位菊花不要打我啊)箭雨风暴的作用还是很明显的,可以用来弥补5招的CD也可以用来抢输出(后面会说怎么抢)不出箭雨的理由肯定能找到很多,但是后悔的理由肯定更多

  3:二连与魔法箭的选择:

  这个实在没什么可说的了,二者伤害几乎一样,二连可以打断后摇基本没有,魔法箭是个AOE但是后摇有时候很尴尬,距离上魔法箭似乎远一些但是二连的射程也够了,主要还是看个人的习惯吧。

  个人总结:加点这个东西没有绝对的对与错,最适合自己的加点才是最好的,别人的意见只能作为参考

  输出手法:

  写到这里有些心虚了,洒家从来没感觉自己是个神艹但是好歹也玩了好几年的箭神了,多多少少有一些自己的心得,求轻喷……

  技能的释放顺序:

  最近看了一些视频组队也稍微注意了一下其他魔羽的释放顺序,以守卫第一关BOSS为例:

  大部分魔羽先平A出伤害然后给瞄准开精瞄之后是迅捷和其他输出技能,当你完成这一套操作之后队里的影已经半套技能出去了,当你的迅捷EX退后的时候影的一套技能已经甩完了,就算迅捷能打满怎么凭借着一个迅捷对抗影的一套技能,何况70的巢穴迅捷的命中率并不高,当然你可以继续放其他技能,可是在碾压的如今,小土豪队伍基本这个怪就死了,就算是平民队差不多也要进入血量保护了,等保护结束之后影的下一套技能已经好了。

  那么如何抢输出呢?还是以守卫第一关BOSS为例:

  在BOSS还没出现的时候算着时间放一发爆炸箭矢,然后开精瞄放箭雨风暴(前几十箭的伤害并不高所以是否命中也不重要,基本打到50HIT以上这个技能就不亏了,尾箭的伤害肯定比平A高)当箭雨风暴结束之后立刻给上瞄准,这是最后10几发还能吃到DBUFF,之后是追风加集中(一定要先追风同样的两个技能先后顺序不一样释放的时间也有些许不同),集中后用翻滚取消后摇飞空近身(飞空推荐压低,一方面HIT比较高另一方面向前滑行的距离似乎更长一些如果飞过了就用转身拉回来一点)然后迅捷追踪最后可以补一个掉毛。

  关于这个顺序的几个解释

  1:提前精瞄:世界上最痛苦的是有技能没精瞄,世界上最最痛苦的是有精瞄没技能,世界上第一痛苦的是精瞄和技能都有但是怪已经死了,碾压本的输出时间很有限,即使魔羽的CD很短了但也很少有二次输出的情况,精瞄提前放可以节省一些输出时间。

  2:迅捷后放:打满将近4000%的面板10秒CD还自带无敌看起来一切都是那么美好,可是超低的命中率和有些蛋疼的释放时间让这个魔羽的神技不是那么的完美了,当你走上去放迅捷的时候我的追风集中和飞空已经打在了BOSS的身上,当你开始放追风集中的时候BOSS已经开始移动了,所以在迅捷不能打高HIT并且和BOSS有一定距离的情况下还是优先选择其他技能吧。

  3:后摇:根据我个人的理解后摇就是放完技能之后人物模型恢复到原本的站立姿态这之间的时间,魔法箭的后摇无法取消这也是我比较讨厌这个技能的原因OTL后摇用得好也能起到良性的作用,比如追风的后摇可以很快的接上集中,集中和追踪的后摇都可以用翻滚来取消但是追踪之后用翻滚有时候会掉HIT。

  4:低空飞空:低空飞空有两种一种是跳起来的瞬间直接放飞空,还有一种是即将落地的瞬间放飞空,二者效果基本相同,前者的释放时间比较短但是对于电脑不是很好的朋友来说有些尴尬,后者不太好控制容易飞过所以需要用转身键来调节自己的位置,如果跟BOSS的距离比较远可以选择后者。

  总结:

  虽然没有以前给力了但是魔羽的输出也还是很不错的,形象点形容的话影的输出像是杯子里的水怎么倒都不会差太多,魔羽的输出像是海绵里的水是要挤出来的。

  以上观点大部分是个人感觉,并非专业分析如果有说错的地方欢迎指出,还是那句话适合自己的才是最好的,别人的观点只能作为参考。

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