下面为CAMPAIGNS模式
其实就是打过的格斗和潜行关组合关,有3小关9个问题组成,每次必须完成3个关才算完成,除了第一小关,其他有重新开局次数限制
加入技能的概念,技能有好有坏,图标上有减号的是不利的,有加号是有利的
可以自己分配3局中怎么使用,但每个技能必须使用一次,如果前2关不用掉,第三关强制使用,所以如何分配技能,是最大的关键。
本人也是在谷歌帮助下,再自己试试写出的攻略,有不会对的地方请指出
下面是技能列表:
-Time Limit:为关卡增加时间限制,干掉敌人后会增加倒计时.
-Protective Aura:每段时间,有一个敌人无敌,剩下的最后个敌人效果就没了
-Decreased Health:一出场血就被减少,貌似格斗是减一半,潜行是减到就1格血
-One Hand Tied:如果是格斗关,需要反击的时候,敌人头上无闪电状的提示,类似hard模式。
如果是潜心关不能在敌人背后使用Y
-Danger Zones:如果是格斗,就有会武器箱,敌人会去拿枪,如果是潜行关,石像鬼上有炸弹
-Scattered Weapons: 如果是格斗关,敌人会拿东西丢你(本来就会),如果是潜行关,地上会有地雷
-Gadget Malfunction:格斗关不能用道具(意味着不能丢飞镖了),潜行关不能用侦查模式
-Increased Aggression:敌人更能打,更能挨打,速度更快
+Takedown Projectiles:升级武器威力吧,但是必须是使用快捷方式释放,这个感觉没什么很大的用处
+Replenishing Health:慢慢回血
+Free Medal:这个好 如果在小关里没有获得3个问号,将会白送你个
+super powered:如果格斗关让盾牌、装甲、电兵不能防御;如果潜行关,蹲下走路时速度更快
1-1:是潜行+格斗+潜行的组合,技能如下
-Time Limit;-Protective Aura;+Replenishing Health
建议顺序:第一个潜行,选-Time Limit;-Protective Aura,因为很简单,时间绝对够,有个人无敌无所谓的
放在格斗关的话,它会随机更换,万一换到你攻击的角色 就破了连招。
第二关的格斗,选回血或不选。
1-2:是格斗+潜行+格斗的组合
技能有:
-Decreased Health;-One Hand Tied;+Takedown Projectiles
建议顺序:第一格斗很简单用掉One Hand Tied好了,就当玩hard了。潜行关用掉Decreased Health,注意此时是空血,猥琐点
第三个技能随便用吧,个人感觉用处不大
1-3:是格斗+潜行+格斗的组合
技能有:
-Danger Zones;-Scattered Weapons;+Replenishing Health;+Free Medal
建议顺序,第一个格斗关地图很小,就用带Danger Zones好了,随便一个飞镖就打断他们拿枪了,如果放在潜行关,石像鬼有炸弹,石像鬼多重要的东西
第二关潜行 建议用回血和奖励问号,因为潜行关有个需要吓敌人一条,可能会弄不出来,就让系统奖励吧,你只要弄冰冻弹和滑索的就行
最后格斗关,用丢东西的。他们本来就会丢,如果这关用了有武器箱,地图比较大,不太好打断他们拿枪。
第1,3的格斗关都很容易的 ,奖励问号的看大家自己怎么选了