英雄连:抵抗前线是一款即时战略类游戏,英雄连通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏,今天小编给大家带来的是英雄连之抵抗前线深入玩后心得。
本人也是英雄连的忠实玩家,当初喜欢这款游戏就是因为它可以造兵(二战RTS貌似只有它可以),华丽的画面,细节刻画到位,物理效果出众,小团队战术打法(自从玩近距离作战之后我就喜欢上了这种小规模的RTS)
昨天玩了下抵抗,说说些感受:
1。音乐更好听了,感觉是去认真做了一下,相比较原版的更大气磅礴了~~
2.音效相当出色,感觉和原版最大区别就在音效上,建造房子时,叮叮咚咚的建筑工地似的声音很明显。AT在放下时,也会有其与地面的撞击声,很真实。迫击炮的声音也重新做了,效果更加真实了。另外就是远处战斗声音也比以前光是降低音量来的好的多,有种回荡声,朦胧感觉,就好像这声音真的是从远处经过多次反射,损耗再传入耳朵里~~~
3.画面比原版好了(废话),主要体现在爆炸之后的火光,火球,还伴随一阵气流,类似冲击波的感觉,(C&C3里就很多这种效果)。我玩了几盘遭遇战,还没碰上雨天,不知道雨的效果怎么样。不过画面的提升随之带来的是硬件需求的提高,我的76GT已经不敢全开高玩了,分辨率也不能1440了,现在用的1142*700~~
4.敌人AI明显提高,看不到AT海了,敌人和队友都会修桥了,经常定点的火力支援,以前的封锁路口的方式现在也不能用了,专家的电脑还是那么神通广大,貌似有军用卫星支援,我隐身到哪里,它都能发现。。。。
5。兵种很丰富,特别是我队友是装甲精英,哇靠,什么东西都放装甲车上,MG42,迫击,AT通通都机械化了,真变态,英军的小坦克原来以为不怎么样的,玩过之后感觉威力不小,血也不少,我的AT在他们面前不隐的话,经常被一炮端掉。。。克伦威尔一直是我很喜欢的坦克。另外有点疑问英军的丘吉尔是哪辆?没见敌人造过,难道是召唤的?英军还有辆坦克不能开炮,头上有的坦克图标,感觉像是辆指挥车什么的?
6。地图多了不少,不过还没玩新图过,可能在新图里才会下雨吧、
总结:这次的抵抗如预期的一样给我很多惊喜,刺激,确实是个好游戏,目前的RTS都无法超越,我只爱它~~~~
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