《神秘海域4》作为系列的终章并没有让广大玩家失望,无论中外媒体都给予非常高的评价,下面让我们看看《神秘海域4》画面配置与操作性试玩心得,让文章告诉我们神秘海域4好玩吗?
游戏开始
开机,冒险启程
对于很多玩家上次听到这个旋律应该是5年前了,没想到今天又可以再次听到代表着Nathan冒精神险的音乐。
紧张的节奏
一进到第一关(这张图是后面的关卡w),Nathan驾驶着一艘船和Sam(Nathan的弟弟) 躲避"海岸线"私人军队的追缉。
我的反应是兴奋的欢呼了一声"呼!"并马上被带进了游戏中的世界。
游戏画面
游戏画面的细致度、光影一直都是我玩电玩最在意的一点。然而Uncharted 4不管是细致度或是光影都几乎满足了我挑惕的眼睛。(虽然还是有被我抓到该是立体却只用贴图的物件w)
细致的远景
碍于硬件,远景对于主机电玩一直都是一种挑战,现在的主机能力渐渐可以吃得下去,于是顽皮狗就在这次的作品将PS4的硬件逼到极限、呈现出了逼真的远景。
对于冒险类型的电玩,最重要的就是紧张刺激的感觉了,紧张过少觉得平淡,刺激过多变成痲痹,然而这部作品的节奏却安排的很好。
当你觉得眼前的木乃伊要爆炸的时候 它没爆,于是你安心地走下去,然后 "兹"炸药被点燃了。
物理引擎
物理引擎是我对电玩第二在意的点与要求,Uncharted 4 在这点做的真的不错,尤其是吉普车那段(虽然后车厢的油桶一直甩不出来w) 但整体而言,从敌人被击杀时的身体以及武器掉落到房子被RPG炸垮都做得很自然。
临场感
Uncharted最重要的元素 跑酷攀爬技能。这部作品里,这些高危险动作藉由触发的运镜带给玩家彷佛一步没按好就会有生命危险的灵场感,心跳也会随之增快。
水底世界
潜水在这一次的冒险当中也是常常出现的桥段,看得出制作团队在这次的水底世界中也下了不少功夫,像是挑水时的水花和水面的波动、吐气时嘴利冒出的泡泡拟真度都很高。
操作性
枪战时的操作流畅度是很重要的,特别是眼前一票敌人还混着重装备的防暴兵,一个掩体的转换不对就必死无疑。
这部电玩中整体操作性还算不错,不管是枪林弹雨中切换武器、快速瞄准、转换掩体;或是悬崖边的绳索悬边的绳索跳跃,都会有些明确的暗示动作让你知道什么时候该做什么。
敌人血量平衡
我游玩的难度是选择中等(之后想挑战最高难度),还记得在2,3代中有不少厚重装甲装备着格林机枪的防暴兵出现,他们的敏捷度有点高,加上不科学作弊般的血量让玩家很难击倒。
但是在第四代,敌人的血量稍微被平衡了一些。让玩家比较好能够击倒、也让拟真度增加了不少。
总结
Uncharted 系列真的是一个值得去玩的作品,如果没玩过之前的人我会建议先去玩过一遍再来挑战4代。
因为玩过前几代,在玩四代的时候除了感动、感动再来就是感动还有震撼。感觉得出制作团队用心的将"ㄙㄨㄟ神" Nathan的冒险完美的衔接下去、并且交代一个令人感动的结局,其中又有隐含在背后的意义(至少我是这样觉得的)。
如电影般难以言喻的精彩。但如果硬要我用两个字来形容它的话,大概就是"神作"了。