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《群星》大部分异常及出现星球类型解析

时间:2016-09-13 14:59:50 来源:小皮单机游戏 作者:黑衣马杜克 我要评论

  有些玩家对《群星》大部分异常及出现星球类型不了解,这里给大家带来了《群星》大部分异常及出现星球类型解析,一起来看下吧。

《群星》大部分异常及出现星球类型解析

  包含大部分异常 以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考

  小行星

  三级 古怪文本(寒冰和荒芜也出)-- 漂浮 一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)

  三级 维度干扰-- 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒 物理144 工程162

  二级 矿群-- 水晶记录 社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼 经验 100 虚空飞船

  二级 覆盖着残骸-- 垃圾场 +3 矿物

  二级 残骸场-- 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无

  二级 对接仓-- 海盗的宝藏 能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程

  二级 坠毁的飞船-- 坠毁的侦查器 工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物

  一级 小行星群-- 引力坠机 物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派 物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯 治国术

  一级 能量辐射-- 武器靶场 +3 物理

  一级 小行星碰撞-- + 3 能量

  一级 生命迹象-- +3 社会

  一级 未知起源-- +3 社会

  一级 尘暴区-- +6 工程

  二级 废弃站点-- 218矿物

  三级 惊人的石头-- 狂热砖机 /219矿石

  谜团-- 10寿命/5幸福

  行星通用(小行星除外)

  整齐翻腾-- 清除行星障碍(宜居)

  有趣的废墟-- 90社会 274工程

  碑塔-- 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程

  一级 地表信号-- +4 矿

  太阳帆-- 91工程

  地表之上-- 调查遥远星系数据

  二级 奇怪的山脉形状-- 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究

  三级 未知物体-- 外星壁画 2物理 2社会 2工程

  生命迹象-- +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程 特殊资源(活金属)

  太空碎片-- 3矿

  终端轨道-- 观察卫星撞击 200经验 150物理

  战争迹象-- 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点

  地表文字-- 外星手迹 +3社会

  轨道小行星-- +3工程

  钢的追寻-- 老兵文件 (政令)

  货仓-- 200能量

  严重撞击-- +3矿

  异常能量指数-- +3 能量

  深夜天籁-- 外星玩具厂

  大气异常-- 6社会

  行星伤痕(宜居行星)-- 枪弹武器科技

  远古造船厂-- 巡洋舰

  弱信号-- 60社会

  寒冰星球

  潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)

  有气味-- 100经验

  冰冻荒原-- 1星科学家

  红色荒芜

  眨眼-- 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理

  向下看-- 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败 获得一种殖民科技

  贫瘠平地上-- 深入地狱 350工程或者500工程

  剧毒行星

  定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程

  毒外衣-- 消耗100能量 +9矿

  毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)

  剧毒建筑-- +6矿

  毒气环境-- 60个月 10%幸福

  气态行星

  云舞-- 变贫瘠行星

  回收气体巨行星舰船-- 巡航舰

  (蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆)

  气态巨行星信号-- 斯巴达事件链

  大气风暴-- +3物理

  大气物体-- 68物理/ 91工程

  飞行结构-- 60社会 / 3 工程/

  潜力巨大的卫星-- 3 能量

  海洋星球

  万花筒-- 200经验

  石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF

  极地星球

  冰雪平原-- 古代工厂 +12 矿物工厂

  冻土星球

  求救信号-- 遗弃飞船 60社会 或 接触一个未知帝国

  大陆星球

  翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会

  点点绿意(大陆和热带通用)--

  金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)--

  新大陆的发现-- 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /

  熔岩行星

  熔点-- +3 能量和采矿站

  溶解-- 调查本星系数据

  热力节奏-- 425能量

  热带星球

  热带奇潭-- +2社会 3格沼泽(障碍 可清除)

  树木霸主-- 和谐生态系统项目 200经验

  疾行-- 小家伙 40影响(军国主义)

  藤蔓和大树-- 10%幸福 -20%生长时间

  荒漠星球

  荒凉的沙-- +3物理 星球+7流沙盆地(障碍)

  混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)-- 恒星事件链 170影响 / 物理 能源科技

  沙丘-- 1500矿物 / 护卫舰

  沙之埋葬-- 机器人舰队司令官

  停泊(荒漠干旱通用)-- 护卫舰X1

  干旱星球

  遗弃的不毛之地-- 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%

  干燥的废土-- 星球加成50%能源或者+5能源

  废土星球

  末日之冬-- 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)

  注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。

  所有宜居星球有一个通用未开化种族异常,每种宜居星球都有专属 未开化种族 异常

  剧毒建筑-- +6矿 / 9社会 (需要一丝不苟)

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