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在一个新访谈中,Epic的共同创始人Tim Sweeney直接了当的表达了他近年来对微软的批评,特别是对于PC客户端的升级这一方面,他认为微软会尝试逐渐破坏Steam以帮助微软本身的商店成为一个更有诱惑力的选择。
在与英国电玩杂志《EDGE》的对话中,Sweeny讨论了微软软件开发者们在Win32以及微软的所有Windows平台之间做出的选择。
Sweeny表示:“每一个Steam的程序——每一个在过去数十个10年的电脑游戏——使用的都是Win32系统。使用该系统不仅仅导致了现在软件市场充满活力同时也导致恶意软件盛行,因为任何程序都有可能成为病毒。广泛使用的微软操作系统被视为解决此问题的良药,这些系统是类似于沙盒状的,具有更强的封闭性。”
之后,他表达了他以前也提及过的顾虑:使用Win32的程序即将被时代淘汰。
Sweeney说:如果微软成功的进行了操作平台的转换,那么他在迫使所有游戏及程序必须通过Windows商店贩卖的过程中又踏出了坚定的一步。一旦我们达到了那个地步,PC便将成为一个完全封锁的平台。
他们毁坏你的Steam游戏库绝不是一蹴而就的,而是通过一系列阴险的举动来达到他们的目的。他们在使旧的程序越来越难以使用的同时,也在确保他们自身成为新的程序的唯一提供商。
虽然Sweeney并不认为,微软会短时间内停止Steam的运作,对于微软用户来说,使用Steam的确会逐渐变得困难。
在接下来的5年内微软会迫使用户安装Win10系统,此举将大大增加Steam运行的困难度,并增加出现BUG的可能性。当然,微软不会完全破坏Steam,但是会5年内逐步的影响它的运行,直到用户们因为Steam过多的BUG,而转而使用更理想的Windows商店。
这是他们对其他领域竞争者一贯的做法。
Sweeney的意见可能在某种程度上反应了微软破坏QuickTime与火狐的举动。现在他们将对Steam下手了,这一系列举动正在变得越来越明显。微软可能没法成功实施他们的计划,但是他们的确在努力。
今年早些时候,Sweeney称微软正在通过UWP尝试实现对PC端游戏的垄断,但是微软否认了这说法。微软Xbox部门领导人Phil Spencer在回应中称,我们并没有通过封锁程序的框架来达到封锁用户在平台上购买和使用游戏的目的。
Sweeney对于微软的批评,甚至在Windows 10和UWP推出之前就已经存在。在2014年他谈到对于Windows 8的较为封闭的特性感到不满,并称“我对未来微软的发展感到极其担忧。”
Sweeney在业界是一个极有影响力的人。Epic便是他参与共同创建并担任CEO的一个公司,该公司最著名的产品即用于游戏开发的虚幻引擎。
微软称UWP是一个"完全开放的生态系统",并指出UWP对于自部署应用的支持足以证明公司并没有尝试封锁操作平台。微软也提到UWP拥有轻松将软件安装到Windows 10及Xbox的能力。所以它可以被视为对所有人都有好处的。
在与GameSpot最近的访谈中Sweeny提到:UWP有一些非常棒的技术特点,但是重申他对于微软通过更新使得人们使用平台的基本权利被剥夺这一做法感到担忧。
微软随时随地运用强制性措施改变对用户的规则,是一件非常让人操蛋的行为,作为一名用户你却无能为力。这是微软内部长期以来形成的行事作风。我并不认为微软每一个人都同意此举,但在这种作风的影响下微软的某些高层认为你的PC并不属于你自己而是归微软公司所有,他们可以为所欲为。