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武器性能改动 《绝地求生:大逃杀》5月31日更新介绍

时间:2018-05-31 15:54:06 来源: 作者:Fledgling 我要评论

  我们将在北京时间5月31日(星期四)上午10点开始正式服的停机维护。

  维护开始时间:5月31日上午10点(预计4小时)

  维护内容:1.0版本14轮更新,新赛季开启

  追加更新内容:现在排行榜上会展示游戏内游泳里程。

  维护结束后将开启新赛季。

  游戏胜利/失败之间获得的积分差距将被扩大。

  新的反外挂措施不会在本次更新中适配到正式服。

  为了积累更多的玩家数据,测试服将开放至下周;如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

武器性能改动 《绝地求生:大逃杀》5月31日更新介绍

  玩家们大家好,今天我们要向大家分享1.0版本的第14轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。

  目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。

  ·破片手榴弹:在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。

  ·震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让震爆弹更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。

  ·燃烧瓶:此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。

  除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。

  首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。

  游戏性

  ·改善了部分投掷武器(破片手榴弹,震爆弹和燃烧瓶)​。

武器性能改动 《绝地求生:大逃杀》5月31日更新介绍

  增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围

  -更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。

  现在,效果的范围增加为3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。

  ·改善了震爆弹的致盲效果

  -“直接效果”为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸。

  ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸。

  -最大效果范围为增加至20米。

  -按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒,如距离为20米。

  -按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒。

  -被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)。

  -如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面。

  -震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋。

  -当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作。

  -修复了按照画面设置显示不同效果的问题。

  现在,不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果。

  ·新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量

  -直接效果的每秒伤害量增加为10~12.5。

  -增加了间接效果的伤害量:被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10,效果会持续至4秒。

  -当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作。

  -增加了木质的表面上蔓延的火焰范围。

  -如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加。

  -新增了被着火的玩家的动作.该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作。

  ·调整了部分武器与配件的平衡

  -减少了SCAR-L的垂直与水平后坐力。

  -减少了M24的基本伤害量(更新前:88,更新后:79)。

  -现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取。

  -减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率。

  -调整了轻型握把

  :现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能。

  :减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前30%,更新后20%)。

  -为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。

  但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量。

  -增加了DMR的掉落率。

  

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