《地平线:黎明时分》正式发售,游戏已于2月28日凌晨零点整解锁,这款由Guerrilla Games制作,PS4独占的游戏,存在哪些卖点,其销售版本如何呢?让我们一起来了解一下吧。
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这是一款由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造,PlayStation4独占的沙盒类第三人称动作冒险游戏。
同是后启示录风格,与《疯狂麦克斯》、《辐射》相比,仅使用弓箭长矛等原始武器,与比自己身躯大上数倍的敌人作战的《地平线:黎明时分》,在公布初期就吸引了众多玩家的眼球。
◆游戏背景
在极其遥远的未来,人类文明已然不复存在,被摧毁的星球正在重建,人类再也不稳坐食物链顶端的王者了,而是被高度发达的智能机械兽所顶替。
玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。
游戏中的敌人不一定都是机械生物,也有与主角阵营不符的人类敌人
机械生物为何崛起?人类文明为何衰落?Aloy能否力挽狂澜?一切的谜底,都需要你来到游戏一一揭开。
◆游戏品质
《地平线:黎明时分》采用的是Decima引擎,Decima引擎的特性是清晰明确地表现出细节,比如天气变化、图像纹理,擅长图像渲染,适用于开放世界。
而且Guerrilla Games与小岛秀夫共用一套数据库,小岛大神的引擎制作技术,想必大家已经在MGSV里亲身体验过了。
《地平线:黎明时分》的画面表现也不亚于MGSV,非常优秀,特别是机械以及岩石的纹理表现得无可挑剔,只是水体表现得有些敷衍,远景显得雾蒙蒙,不知道是有意为之还是技术不足导致,不过鉴于先前《杀戮地带》的品质,相信实际游戏的质量应该不会令玩家失望。
都是一家人,自然少不了联动彩蛋啦
FOX引擎的表现力在MGSV中表现得非常优秀,更是在小岛被踢出公司后被KONAMI相中用来重置MGS3(别高兴太早哦,博青嫂独占),可见FOX引擎能力之出色,而Decima则在此基础上又了更多的优势。