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《传送门骑士》官方指南:地图篇

时间:2016-09-08 09:08:13 来源:小皮单机游戏 作者:黑衣马杜克 我要评论

  文章详细介绍了《传送门骑士》职业技能、Boss、地图以及各种设施和材料。文中还为玩家讲名了《传送门骑士》的基础阶段玩法以及一些重要的词汇。

《传送门骑士》官方指南:地图篇

  先来说明一下这个游戏的地图机制:

  (1)首张地图是可以无条件种植任何植被的,不要问为什么,就是这样的,什么都可以种哟。而其他的地图则只能种植相对应的植被,否则植被的生长速度会大幅度下降(然而并不是不生长)。

  (2)Boss关卡通关后所进入的第一个关卡是不会有任何可挖掘的矿物、矿石及宝石。

  (3)你们不是说如何才能防止刷怪吗?现在答案来了,经过测试,地图中火把和工作台放置在一定距离以内可以一定幅度的减少怪物的刷新。特别是封闭的中小型空间效果明显,重复放置是否减弱其效果这个还不得而知

  (4)地图不会存在相同的两个矿石,也不会存存在相同的两个宝石。

  (5)每次创建世界,刷新出来的地图是相同的,但是每个关卡的地形和等级却是随机的。

  (6)传送门的刷出地点只能出现在地牢最低端海拔以上,并且每次刷新都会伴随着随机清空一个小型空间。

  我们再来谈谈怪物的问题,我一共把怪物分成五类,大家可以看看:

  [小型怪]:所有关卡都有刷新的最基础的怪物,分别可以刷出如各种史莱姆和蜥蜴人等等,有些怪物是单独刷新的,比如火焰食人花,各种石头人,不过大多数都是配对刷新,比如星光食人花和星光史莱姆,又或者冰霜蜥蜴人和冰霜蠢鸟。

  [大型怪]:过度关卡和高阶关卡才会刷新的高等怪物,除了在部分关卡会爆当前等级的传送门碎片以外,大部分都会爆高一级的传送门碎片,主要由大骷髅,大兽人等等形成,大部分都拥有两个行动方式。

  [夜骑士]:所有关卡的夜间才会刷新的怪物,依关卡的类别而改变属性,会在一定时间后将原有存在的昼间怪物同化,基本上所有的夜骑士都拥有一个特性或是技能,传说中的强力炮灰,量多而强力,不仅会爆传送门碎片,还会爆出只能依靠工作台才能合成出来的各种布料和各种宝石粉尘,偶尔也会爆出几个矿石(不是锭)。

  [特殊怪]:非大型怪,但是又远远强于小型怪的一种特殊怪物,因无法分类暂时分到特殊这一类别,主要由不死法师和变态兽人组成,不死法师因为无法死亡(目前暂无击杀方法,不过应该有),不知道掉落如何,所以暂且不说,不过那个变态兽人可是无视等级差造成伤害的,并且还会使身边的怪物随着时间渐渐拥有越来越多的伤害减免(貌似是这样),当然,大部分兽人都很正常,如果你突然发现了一个你怎么打都打不疼,伤害远远低于正常值的怪物又或者你发现你无论怎么攻击,伤害都为零,那你就是遇上变态兽人了。

  [Boss]每十级一个Boss,再击杀后可以进入新的世界,采集新的矿石和宝石,目前只有三个,分别是虫王、火龙和星王,击杀之后会爆出当前阶段的矿石,以及一些设计图,星王会爆钛锭!

  【地图资源】(这里说一下大致的地图掉落)

  【草地】石块、煤炭、棉花。【沙漠】青铜、紫宝石。【南瓜】青铜、绿宝石。【丛林】玄武岩、棕榈叶、红宝石。【蘑菇】钢铁、煤炭。【雪地】蚕丝、蓝宝石。【火山】黑曜石、黄金。【晶谷】大理石、煤炭、魔术丝、黄宝石。【月球】斜长岩、钛金、煤炭、黑宝石。

  首图除了泥土和石头不刷任何资源,然后每个图刷新资源也是随机的,运气霉点的真的会将资源分散各地。以上蚕丝布可在蜥蜴人爆出,宝石粉尘可在夜骑士爆出。再次强调:老三可爆钛锭!

  我在这里把地图分为几个阶级

  [初阶关卡]等级在{1-3}之间,只会出小型怪,爆出的传送门碎片为当前阶级碎片。

  [过度关卡]等级在{4-5}之间,会刷新大型怪,4级关卡的大型怪还是会爆出当前阶级的传送门碎片外,5级关卡的大型怪则是会爆出高一阶级的传送门碎片。

  [高阶关卡]等级在{6-11}之间,小型怪和大型怪开始随机刷新,爆出的传送门碎片为高一阶级碎片。

  一开始估计有许多人不明白为什么要把石头人和食人花分类到小型怪里面(路人:喂喂!那俩货不是超厉害的嘛!难道还不是大型怪?!),但是现在我可以很负责的给大家说明,食人花无论如何都是和蜥蜴人或者史莱姆相同的掉落,石头人也一样,不管他是分裂型,还是石化型,都是与之相同的掉落,故此如此分类。

  传送门骑士,看其名就知道无论怎么样传送门都占据了比较大的分量,而传送门的碎片虽然是可以让人 刷到吐,吐了刷,刷了再吐,然而无论怎样还是可以获取的,不过光有了传送门碎片,还得找到传送门框架,不过在将这个之前先让楼主吐一口血先,想当初楼主也是因“卡门死图”而删了地图,现在想想真是……真是……真是……

  好吧,回到正题,前面我已经说过了,传送门框架的刷新地点绝对会在地牢之上的,不要问我怎么知道,我就是知道,血的教训……咳咳,因为无法挖掘和制作传送门框架,因此我们只能寻找到固定的框架位置,然而什么看光什么挖井都是框人的,下面让楼主教你几个不算方法的方法。

  1、听声音,这里说的听声音是听传送门框架所发的猥琐声音,其实这个声音的范围算比较大的,但是为什么很多人听不到呢,让我告诉你,朋友你的方法弄错了!这个音效的传入位置居然不是以人物位置来获取,而是以你的视角位置来获取的!有没有觉得狗血,有的话请赞我……所以你需要跑到一个比较空旷的位置,然后匀速晃一圈镜头来找声音,而不是到处跑……

  2、找光源,上面说看光是框人的,那是因为就给你说一个看光亮,我估计你这辈子都看不到希望之光。首先你得需要找到一个高处,低处是无法视察到高处的光亮的,还有一个就是千万别使用第一视角来找。

  3、经常听说月球关卡第二关找不到传送门卡关,找不到传送门卡关,找不到传送门!因为已经听了很多了,所以专门拿出来说下,其实很简单,不用听声音,直接垫上个十五个左右的方块,然后到处看光源就好了,如果这还找不到,那就围着四周的墙绕一圈,仔细的找找,绝对有个猥琐的小洞穴。如果有两个接口,那一般都会在平地直接刷一个传送门,如果没有那就是墙上有两个小洞穴,这里说的是你一出来所处的平地,而不是那个小天坑一般的地穴,这里请注意。

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