很多玩家朋友都纠结辐射避难所建筑摆放,到底怎么才能让建筑合理的塞在有限的空间里呢?我们一起来看一下这篇攻略。
首先我们先分析一下地图。除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格。也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8余1个房间。剩余1个格子,而每3个房间可以组合成最优的大房间。
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响。
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯,可以排列成如下方式:
三联屋+电梯+三联屋+两联屋
第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居室。
第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
第三,相同的工作场所尽量安排在一起便于管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。
最后的方案如下:
可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上是在一块的,而且充分利用了所有空间,收获的时候也是集中在左半屏幕,不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好。
防守的时候只要在门口和第一个电力工厂部下重兵,敌人根本就到不了第二层。
另外,其中的水电食物都有进阶工厂,可以预先留空位再用。