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绝地求生新版本更新解读 打药加强 霰弹枪削弱

时间:2019-09-23 14:24:38 来源:小皮单机游戏 作者:jk 我要评论

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新版本更新解读,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  弹痕显示方向

绝地求生新版本更新解读 打药加强 霰弹枪削弱

  在新版本中的一个更新,当子弹命中墙体的时候,子弹会在墙上留下痕迹,弹痕会根据方向的不同而出现不同的样式:

绝地求生新版本更新解读 打药加强 霰弹枪削弱

  而且新的弹痕除了能够识别方向,更能够识别角度:

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  这一改动从本质上来讲更为真实,而且能够在一定程度上帮助玩家辨别收到攻击的方向。

  可以边走边打药了

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  这个更新公告就充满了浓浓的蓝洞风,我来仔细解释一下第一句:

  在行走、奔跑、全速奔跑的情况下可以使用恢复物品(在使用之后移动速度将降低至现版本中的速度), 并不是可以边跑边打药,只不过是可以在移动中打药了。这个改动避免了之前还得站着打药再往前走的尴尬场景。

  声音改动

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  无论是原地跳,还是从高处落下,落地的声音都发生了变化。穿鞋的时候极其明显, 光脚的话能够在一定程度上减轻一些, 至于脚步声的区别是不大的,等新版本上线的时候大家需要适应一段时间了。

  BUG修复

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  其中我框选的三项算是比较重要的

  1.按下F7降低整体音量后,血条边上会有一个耳机的图标

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  注意:有图标的时候代表的是已经降低音量了

  2.打药的时候按下shift不会中断打药

  3.在水里游泳,肺部HUD会显示剩余氧气了

  霰弹枪惨遭削弱

  再新版本中,官方公告说对霰弹枪进行了平衡:

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  提高了中距离下喷射时的命中率,增加了霰弹枪子弹衰减,在极限距离时,单发弹丸最低伤害是4/3(锯断),极限距离单发弹丸伤害最低为4。

  最远距离运气再好,估计也就蒙中9颗弹丸中的一颗。

  4点伤害,打上半身0.9的系数,剩3.6

  3.6再减去40%的二级甲减伤,剩2.16

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  S686和S1897最大有效射程80米,给人挠痒痒。

  提高了20%的换弹速度和上膛速度,但是霰弹枪追求的是一枪(S686可以两枪)秒掉对手,上膛速度提高20%依旧还是只有一枪的机会,120%速度上膛依旧很难开出第二枪。

  然后就是削弱了:

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  首先,霰弹枪现在也有弹道距离伤害衰减了。而且很严重,每10米单颗弹丸衰减2.75,整发子弹衰减24.75。

  其次,头部伤害系数从1.5下降到1.2,躯干伤害系数从1.0降低到0.9

  用喷子都是打身体,所以看一下躯干:

  看似0.1伤害系数的下降不明显,但是影响是非常大的,以S686打胸口为例

  原版本:面对二级甲需要100血/(单颗弹丸伤害26×伤害系数1.0×二级甲减伤后系数60%)=6.4颗≈7颗 (向上取整)

  现版本:面对二级甲需要100血/(单颗弹丸伤害26×伤害系数0.9×二级甲减伤后系数60%)=7.1颗≈8颗 (向上取整)

  这种突破临界点的削弱是非常恐怖的,毕竟霰弹枪本身一枪只有9颗弹丸9中89中7 的区别的非常大。

  再加上弹道伤害衰减,再现版本中,霰弹枪被削弱成只能脸贴脸使用的武器,即便是10m的近距离,霰弹枪也不再具备任何优势可言。

  弹道伤害衰减+伤害系数减小 ,这二者加一起也就造成了之前我们看到的,DBS10米打2级头甲,即便其中有两颗弹丸爆头了,也无法秒掉对方的惨烈情况。

  如果蓝洞不进行新的平衡改动的话,霰弹枪再新版本中几乎难以使用了,即便是新的空投枪也一样。

  以上就是绝地求生大逃杀新版本更新解读,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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