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什么是套件系统
其实说新机制不太准确,因为套件系统 一直都有,只不过之前不叫套件 ,而是叫做预设 :
这些都是之前的预设装备,由于而在第29轮更新过后,这些预设统一被称呼为“套件” 。
那么用简单一点的说法来说:
套件就是能够让你带着装备跳飞机的设定。
那么在了解了套件的定义之后,我们再来看一下第29轮更新中新增的两个套件:实用 与战争
实用套件
在第29轮更新中,新增了实用套件:
首先,实用套件仅为自定义模式下的普通模式可用:
房主可以通过自定义房间中的游戏设置,来开启实用套件:
当类型为可选择时,玩家可以从四种装备中自行选择;当类型为随即时,玩家将从四种装备中随机获得一套。
那么我们来看一下到底有哪四种装备:
战斗装备: 十字弩+弩箭×20
生存装备: 平底锅+肾上腺素
防御装备: 1级防具一套
辅助装备: 载具维修套件+紧急救援套件
我们在之前就介绍过载具维修套件与紧急救援套件:
载具维修套件: 与汽油桶使用方式一样,使用时间8秒,增加载具450耐久,不修轮胎!!!
紧急救援套件: 1秒扶人,不过需要注意这玩意被动使用,只要你包里有,扶人的时候它就用,不管情况紧急与否。
从实用性与稀缺性上来说,实用套件中防御套装 与辅助套装 的作用更大一点。一级头甲在自闭城这类落地就干的地方作用很大;而虽然载具维修套件作用不大,但是紧急救援套件的1秒扶人简直不要太关键。
战争套件:
说完了实用套件,我们再来看一下战争套件:
与实用套件不同,战争套件主要针对战争模式 与对抗模式:占领 这两个游戏模式。
与实用套件相同的是:房主修改设定的方式是一样的:
最关键的来了,我们来看一下战争套件模式下的四套装备:
突击型:
突击型装备拥有红点M4+一级套。考虑到战争与对抗占领这两个模式的战斗场地都不太大,所以突击型装备可以拥有最为全面的战斗能力,M4的射速也保证了较高的伤害。
医疗型:
医疗型装备的武器均为近战武器,UMP45+锯短在近距离有着比较不错的伤害,同时三级头甲在身的情况下,医疗型的近距离作战能力不俗。身上除了近全套的治疗道具之外,更有紧急救援套件能够在战场上一秒扶人。毕竟战争模式下,扶人也是加分的。
支援型:
如果说前两套装备作战能力比较全面的话,支援型就是将攻楼进行到底了。
2级套+S12K,在房区攻防战中能够起到一锤定音的作用。
特别是支援型是战争套件中唯一装备了手雷的套件,攻楼这种事不要太爽。(对,图上就是我……)
侦察型:
侦察型可以说是支援型的反义词。吉利服+98K决定了侦察型战场边缘打黑枪的定位。由于常年活动在战场边缘,所以搜集到的信息更多,不妨给队友多报报点。
再提个醒,侦察型装备是没有消焰器的,所以开火很容易被发现。
战争套件的加入,给了战争模式和对抗占领模式一个全新的游戏体验。
不同的装备虽然说增加了类似于兵种的设定,不过PUBG有一个特点,就是可以舔盒子的。不一定要死守着一套装备用到死。
当然,在实际游戏中,多兵种协同作战的效果的确要好一些:
虽然战争套件在装备平衡性上还不错,不过还是存在着一个比较严重的问题,那就是弹药严重不足。
M4只有2个弹匣,UMP45也不过60发.45ACP。经常打一两个人之后就要套手枪甚至用拳头补人了。
不要想着去舔子弹,大家很快就都没子弹了。
总的来说,这两款套件还是给PUBG的自定义模式带来了全新的玩法,蓝洞完全可以将这种模式设定为活动模式,将会更加有趣。