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绝地求生实战经验分享:各类小技巧助力成为高手

时间:2019-03-26 15:34:24 来源:小皮单机游戏 作者:卷毛 我要评论

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀实战经验分享:各类小技巧助力成为高手,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

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  一、实战各类通用心得

  1、热手

  开始游戏之前,首先我们要做的是先进行热手。热手,对于任何一个FPS游戏来说非常重要。热手有很多方法比如热水洗手啦,把手垫屁股下面啦,去抓软软热热的东西啦,但我说的热手并不是上面的意思,热手指的是快速唤醒你的肌肉记忆,兴奋你的神经以达到快速恢复你的手感,达到或者超出你的水平的目的。通俗点说,就是你不热手进游戏,也许会打个10把才能打出你的手感,热过手,也许只需要2.3把就可以了。热手的另外一个目的就是校对你的鼠标速度,在上篇指南里我有说过,调式鼠标速度是一个长期的系统的工程,每次进入游戏,最好对鼠标速度进行校正,这样才能顺手的进行游戏。

  2、游戏的理解

  这里我先提几个概念,互动型射击类游戏对玩家有几个方面要去练习《枪法,反应,信息收集》绝地求生这款游戏,虽然是FPS游戏,但是他与其他的射击游戏不同,比如cs ,cod,战地系列,区别在于作战类型,cs类游戏地图小,属于小范围cqb类作战,绝地则属于大范围战场型作战,这导致了侧重点不同,cs类游戏枪法,反应高于信息收集,而绝地则信息收集高于枪法,反应,至于战地类,cod类,我个人感觉偏向于cs,枪法还是占了很大的比重。说明下,不是说绝地枪法不重要,只是比例不一样。

  3、跳伞

  关于跳伞,大家可以去看看苏北大佬的帖子,针对最新的版本进行了测试,很详细,这里我就不赘述了。

  4、起手落点选择

  论坛里有很多类似的帖子,在游戏里怎么练枪,众所周知,虽然游戏里有了训练场,但也都知道训练场里猛如虎,实战对枪菜如鸡,对于新人来说,训练场只是熟悉枪械的地方,要有所提高只有实战。也有盒友说,我枪刚的很,只跳三大点,一城一村一祭坛。在我的概念里,枪刚的意思是代表每次决定开枪,先手能稳定的在极短的时间内将对手一击必杀,在反手中快速瞄准对手将其反杀,极低概率出现马枪的情况,射击的稳定性才是枪刚的唯一标准。跳点的选择有很多方面,主要是看你的需求是什么,你是娱乐还是上分或者纯粹的打kd,针对不同的需求选择合适的落点。对于新人来说,我个人建议还是从打野出发,理由是,雨林图物资丰富,野点和大城相差不大,避免落地没枪,把把落地成盒的尴尬,把命运掌握在自己手里,而不是交给虚无飘渺的概率,活下去才能有更多的开枪机会和增加你的对敌经验和对地图的熟悉程度。

  5、屏幕中心感的培养

  在实战中,不管你是新手还是老手,准心尽量永远都要保持在你的视角中心,以方便你快速的拉枪定位,开镜射击以及对四周环境的观察。如何在跑动中保持屏幕中心感呢?快速的松压加速键,出现准心后调整到屏幕中心,或者你假想的敌人出现的位置,如此反复,慢慢的你的中心感就出来了,这么做的目的是为了突然遭遇敌人时,可以快读的直接开镜射击,将对手击杀。大家可以联系我的上一篇帖子里的调节鼠标的方法,整体灵敏度=瞄准模式灵敏度=屏幕中心。不知道这样说大家明白不明白。

  6、跑动中的细节注意点

  第一,无论你在转移还是追击,除了过平原,马路需要快速通过的地方,永远都不要跑直线,永远绕着最近的掩体运动,防止被攻击时处在无掩体的尴尬状态。

  第二,跑动时不要一直加速跑,跑跑走走,注意周围有没有不同的脚步声的出现,多多用ALT键环顾四周,防止被人打黑枪。

  第三,多人跑动中,切记与队友分开距离,视野,身位切勿重合,尽量和队友形成一个三三序列,以应付突然发生的战斗。

  7、打药

  不要随意的进行打药,你要做的是寻找最近的掩体,在掩体边进行打药,就算又突发战斗,你也能从容应对。

  8、舔包

  1,在单排情况下,尽可能的减少舔包次数,物资够用的情况下能不舔就不舔,防止你刚解决对手在舔包时反而被其他过来的人收割.

  2,在多排的情况下,至少留下1个人进行警戒,以防止被其他人乘虚而入。

  二、战场信息收集

  因为本赛季其他图是在排的太慢,所以基本打的都是雨林图,我的打法主要以前期防守,中期稳定,后期攻击为主,各位看官也可以认为这是大佬们所说的苟逼打发,以下内容,配图基本都以雨林图为主,因为不能发视频,也不会做动图,只能以图片代替,请各位看官老爷海涵。

  战场信息收集,我觉得是在绝地求生这款游戏中最重要的一项指标,一个人玩的好不好,战场信息收集及应用占了很大一部分比重,个人定位高于了枪法,反应。一份详细的战场信息,无论对与你跑圈的路线,对敌时的位置选择,被攻击后反打的概率,决赛圈的进攻路线都能起到事倍功半的作用。战场信息包含了很多内容,我大概概括了下,主要分为了人员分布,地形,声音,资源点情况,快速弹道判定五个方面。

  1、人员分布

  跳伞开伞后,首先你要观察你落点四周的人员分布情况。远的不说了,近的,起码离你300米范围内,你要知道大体下了多少人,啥方向的资源点落了人,大概人数,方便你制定搜完你落的资源点后继续行进的路线。如果你的落点有其他人和你抢地盘,你要清楚的知道他的落点位置,在有枪的情况下,无论你强攻或者卡点,尽可能的快速解决对手。如果你没枪则快速的进行转移,因为你的对手也想快速的解决你。如果你的落点没有人,你要观察你附近的资源点有没有人,如果有,你在搜点的时候必须注意周围的情况,防止对手过来清人或者在你所在的资源点外卡点蹲你。

  2、地形

  不管哪个地图,你首先要做的是熟悉该地图的各个角落的地形,尽可能的记忆这些地形,做到心中有数。例如,什么区域有什么东西,地形起伏怎么样,前面的山坡过后又是什么地形,有什么掩体,尽可能的记忆这些,这些信息无论在你决定是否进攻或者反打,卡圈,转移,都需要这些信息作为依托。如果再苛刻点,你还要计算从这个掩体到那个掩体需要多少时间都要去估算,我们这样的普通玩家就算了,没多少必要,能做到大体地图地形记忆就够了。地形了解了,对于你制定一条合理的路线相对就容易的多了。

  3、声音

  声音是战场信息里面最重要的一个组成。我们日常在游戏中接触到的最多的就是枪声和脚步声,去判断这些声音,一个好的耳机的重要性就不言而喻了。

  对于枪声,你能大体做到分辨出方向,距离就够了,要求再高点的,通过枪声你还能分辨出枪械种类,交火人数,甚至于交火人员的枪法水平,对于我们一般的玩家来说,能做到前者就基本够用了。

  脚步声音,首先声明,脚步声的大小和距离,姿态有关,无关光脚或者穿鞋。

  声音大小大致为跑步》走路》慢走,按照我目前的所用的耳机及设置,大约能听到的范围如图所示

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最远能听到对面房子进房间的声音

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最远能听上面小房子后面点的声音

  有盒友会问在自己跑动的时候听不见其他的脚步声或者是不能确认是不是其他人的脚步生,有个简便的方法,你记住你光脚/穿鞋的时候你在各种姿势移动时在各种场景下的发出的各种声音,记住了基本能分辨出不属于你脚步所发出的声音。所以在上篇的帖子里,我提到了移动的时候要走走停停,目的就是为了听听周围有没有其他的脚步声。也有盒友会说,分辨不太准脚步声的方向,有个简单的办法,快速的左右转动你的镜头对声源做对比,基本就能确认方向了。

  4、资源点的情况(部分反LYB手法)

  搜完你落点的房子后就需要转进至下一个资源点,入侵新的陌生的资源点,你先要确定是否被人侵占,最直观的就是看房门有没有开,现在很多人,比如我,都会随手关门,那你怎么能确认有没有人呢?雨林图的房屋除了城里基本分为2中,低平房和高脚平房,

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高脚平房

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矮平房

  你可以透过窗户看看里面的东西有没有人动过,慢步接近房子听听有没有声音。低平房可以通过窗户多多观察一下几个点。

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  你要进房间不要盲突,可以先开门试探下有没有人,进去后预瞄点要优先瞄准以下几个点。

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  大城,盐场之类的资源点,我一般都会选择在外围狩猎,一般除了不是必须的情况,如圈子刷城里了,很少会进去。野地也是很多伏地魔埋伏的地方,这个就需要你多多观察了,特别是石头边上啥的,特别是多块石头的石头群,上次就遇到一个拿个短剑直接趴里面的家伙。真心话来说,虽然LYB很让人恼火,但是不可否认,这也是一个很不错的战术,因为一个优秀的LYB绝对比普通的玩家更加具有胆识,耐心和冷静的头脑,防止被阴你要学会总结教训,一次被阴就要吸取教训,下次多多注意观察,经验足了才能有效的降低被阴概率,鲁迅说过,被LYB阴的多了,你就成为LYB了。

  5、快速的弹道判定

  被人攻击,不要慌,首先你要做的是第一时间找到掩体,然后通过枪声方向结合子弹的落点来判定攻击来自的方向,听不准枪声方向的也可以通过快速左右转动视角来判定,通过枪声的大小来判定敌人的距离,然后再决定是否反打或者封烟跑路。实在是判定不出来的盒友,还是乖乖的跑路吧,别蹲掩体后面不动了,那更加容易成为靶子。

  三、战斗心得(FPP单排向)

  每个人的游戏风格不一样,没办法统一意见,我就只能说说我

  1、固定跳点

  对于新人来说,想快速的上手这个游戏,个人建议先从固定跳点开始。理由是,对于新人无论是枪法上,信息收集上,对敌经验上都比较稚嫩,固定跳点可以上他们快速的积累对某一块地区的地形熟悉度,积累强度不高的战斗经验,直至达到对某一块区域内有着比较高的熟悉度,累积出一定的对敌经验后,再慢慢的向外辐射熟悉区域,尽可能的快速提高,而不是随意佛系落点,落地成盒,这对这个游戏提高毫无帮助。固定跳点还可以培养属于你自己的游戏节奏,不知道你们有没有觉得在游戏中,特别是对枪的时候,有时候会觉得很不舒服,特别是在出枪,开枪的时候,不要奇怪,这是因为你的对手把你带进了他的节奏,节奏乱了,你的水平就发挥不出来了,形成自己的节奏,把对手带入你的节奏,那么,胜利的一方就会是你。

  2、做好预瞄

  无论你是在行进还是卡点,或者进出房屋,你都应该时刻假想敌人出现的位置并进行反复的模拟瞄准,这么做的目的是:

  第一,反复进行你的鼠标速度的校正

  第二,培养你的屏幕中心感

  第三,提高你的拉枪反应速度,尽可能的强化你的肌肉记忆

  第四,提前为接敌做好心理准备,防止被突然出现的LYB吓破胆子

  3、物资携带

  急救包不用太多,4到5个就够用了,手雷3~4个,烟雾1~2个,震爆/燃烧瓶看个人喜好,子弹最多不要超过一个基数的量,其他的能带多少能量道具就带多少能量道具,搜集的时候,只拿你需要的东西,不要当垃圾佬,啥都想往包里装。枪械最好固定,可以切啥是啥,不会出现拿错枪的情况。

  4、射击

  我个人的原则是能蹲着绝不站着,能趴的绝不蹲着,尽可能的用姿态来提高你的射击稳定性,在窗口射击时,远离点窗户,防止卡枪,造成不必要的失误送命。

  5、对敌作战

  单人作战中,战斗时间的控制尤为重要,因为雨林图较小,一开枪就会吸引很多的人过来,一旦形成对峙,你还没搞死对面,反而被茫茫多过来劝架的哥们收割走了。如果交火后无法在短时间内解决对手,就应该考虑撤退了,而不是抱着今天我不弄死你就不玩的心态进行对峙,然后被劝架的人摸掉屁股。

  在对敌作战中,你应该时刻改变你的位置,让对手无法锁定你的位置,增加你成功击杀对手的概率,打一枪换一个地方还是至理名言的。

  在对敌作战中,你应该充分利用地势,原则上尽可能的占据高点,以高打低,低打高 ,莫名其妙的弹道会让你抓狂的。

  在对敌作战中,如果有外敌加入,按照当时情况,该撤退的就撤退,换点的换点,不要想着硬刚,退一步反而能把优势抓在你的手里,打出双杀甚至多杀。

  四、路线选择和决赛圈心得

  1、路线选择

  一样米养多样人,路线选择按照自己的情况千变万化,我实在不好做出推荐,不过唯一要说的就是如果你路线既定出来了,那就坚定的按照预订路线走下去,不要随意更改,朝令夕改,只会让你打的更加糊涂。

  2、决赛区域

  进入决赛圈,打法要打的激进,尽量不要在一个地方过多停留,听到枪声,记住方位,针对敌人有可能行进的路线占据有利的位置。

  如果是在平原或者地势相对平坦的,绕着圈边开始清人,闻枪而动,遇人则喜,你打的越强势,生存的概率也会越高,狭路相逢勇者胜,不要怕这个怕那个,你越怕越容易死于非命。

  如果圈是在高低起伏,地势复杂的区域,则尽可能的占据高点,多多利用反斜等地理优势,使用快速蹲起来观察和寻找敌人的位置进行击杀。

  总体说,在决赛圈,打的激进并不是要你胡乱开枪,你要做的是决定开枪了就必须要击倒,如果没有太大把握,那就多多利用地势,占据优势位置直到目标进入你有把握的距离进行击杀。其实决赛圈你最大的敌人还是你自己的心态,心态放平,冷静分析和收集战场信息,才能做出对于自己最为有利的判断。

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