今天要为大家带来是绝地求生大逃杀谈谈职业比赛中的运营到底是什么,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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最近的PCPI S2比赛之中,大家在观看赛后复盘的时候,听到过很多次“运营”这个词,无论是自身在游戏之中,还是职业比赛之中,运营都是十分重要的,那么今天我就来分享一下自身对于游戏之中运营的理解。
一、游戏中的目标
首先我们要明白运营的含义,百度百科中写着一切围绕着我们的目的进行的人工干预都叫做运营。那么我们要明确我们在游戏中的目的是什么,既然我们玩的是大逃杀的游戏,目标肯定是生存下去获得胜利,并且我们要保证自己存活的同时尽可能的淘汰更多的敌人(我把所有人淘汰完那我就活下去了!)。所以我们的宏观目标就非常明确的分为两点:存活和击杀。
二、战斗的选择
在明白了这两点之后,我们在游戏中的所有行动都应该围绕这两点来进行,无论是前期的搜索(为战斗做基础),中期的观察(寻找优势地形收集敌人信息),后期的战斗(占据好的位置击杀敌人),都会有运营的存在。
现在游戏中大图时长是32分钟,小图是24分钟。在这么长的时间里,并不是每时每刻都在和别人对战。更多的时间是在观看地图选择优势地形,然后收集和分析敌人信息,再对敌人进行攻击。很多玩家在发现敌人的时候,总是没能观察全面,盲目开枪,结果被敌人队友反打导致团灭,所以说,无论是宏观的转移选点,还是微观的团队作战,都是需要进行战术的运营。
三、运营的细分
由于游戏机制,我们可以把运营细分为:圈的位置,地形优劣,自身队伍状况和敌方的信息这四点,那么最好的情况就是在自身满编的情况占据圈内的优势地形(房区,高点,反斜等)对敌人进行打靶。但是由于圈的位置是不可控的,所以我们就需要在正确的时间转移到更优势的地点,如果抢不到圈内最好的位置,那么就要分析游戏中敌人的信息来选择相对较好的位置,每一个斜坡,每一个房区都有可能是你目前来说相对最优的选择。
四、比赛实战复盘分析
接下来以PCPI S2比赛中一场很经典的场次作为例子来给大家讲解:
第一个圈覆盖了整个机场岛,因为比赛之中排水的刷圈规律,很多战队认为这个圈大概率是会刷在机场岛中。
JTG处于地图中间海岸线
当第二圈刷出来的时候,此时大部分的队伍已经过桥,还有小部分队伍在找船找车寻找过桥的方法,只有JTG依然在山头进行观望。
当第三个圈刷出来的时候,除了JTG所有的队伍都近乎绝望(左边RNG的队伍是因为没有找到车和船过不了桥),由于机场岛的刷车点极少,大部分队伍未能有车或者已经损坏,只能依靠步行,但17战队一直在圈边没有与其他队伍发生交火,车辆保存完好,从岛上搜集完物资之后吃毒从右侧桥通过,从安全区的北部方向安全进圈。
此时大部分队伍已经淘汰,余下队伍仅17与JTG状态良好,17占据高点,收集圈内的信息,其他队伍被相互牵制,无法转移。
这个圈刷出来过后,下一个圈大概率会刷出房区
此时圈内的所有队伍位置都在17的掌握之中,通过保存良好的载具转移到圈内反斜,只需要等待下一个圈刷新,占据圈内中心点对其他敌人进行攻击,就能成功吃鸡。
这一场比赛的圈十分的极端,但17战队通过良好的运营在物资极其缺乏的情况下(进决赛圈甚至没有绷带),前期保存车辆,中后期占据高点,对信息的收集与选点的把握让我们了解到运营的重要性。
题外话:在我们看来游戏中圈运影响了很大一部分游戏结果,但是在职业比赛之中,职业战队会将圈运带来的影响降到最低,即便是天谴圈,一部分战队通过优秀的运营策略,果断的抉择也会为自身带来更大的收益。