术士2放逐要知道在这儿游戏中总共有6个种族,这个比之前的一代要少了一半,但是很多玩家对于各种族的主战单位还不是很了解,不知道要用什么单位比较好,下面就给各位分析一下各个主战单位。
1、位面族Planestriders
乌龟图腾:一个机械类的攻城单位,这个绝对是个主战单位的,远程攻击元素伤害+攻城单位+范围伤害技能,基础力量也是很高的,血量也比法师厚多了,因此我认为他会是所有种族普通兵种中最强的那个,而且还会比大部分的神殿兵种都好多用的。
虽然说是机械单位,但是本族的牧师的元素治疗技能能够跟他配合回血,神殿兵种中目前看来是Fervus的弓箭手自带赖皮隐形和范围元素伤害比较有实用价值。
2、Svarts族
女法师:这个是跟人类的法师差不多少的,也都是高元素攻击输出的,但还加了点抗性,用过的玩家都知道比高攻的法师好用。
机械牧师:可以飞,还有精神伤害的,刚开始用起来还不错的,缺点主要是基础力量较低、明明是牧师却是机械单位,不能治疗自己。
3、人族
法师:拥有搞基础力量,并且在升级之后会有高攻击力,觉得是个主力单位。
攻城车:3格的攻城单位,攻击力略显不足。
4、兽族
巨魔:也是一个攻城单位,高血量和高再生。
狼人:早期可能有点脆皮,但是升级了贵族狼人之后才会很好用的,是一个中后期的单位。
5、亡灵
吸血鬼:因为能吸血,能抗能打伤害也不错,只要别遇上不死同族。
飞船:能飞但攻击力不足,攻城偷袭。
骨龙:能飞,范围攻击,用来虐爆低级兵的AI。
6、黑暗精灵
飞船:这个比上面的亡灵飞船强出飞船多的,由于有元素伤害技能,可作为主战单位。
法师:类似人族法师的高攻单位。
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