小编下面带来的是人渣9月18日更新内容介绍,人渣游戏中玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。
你们好,囚犯们。我们很高兴的宣布在你们的支持下SCUM已经卖出了一百万份。为了感谢你们,所有人将获得Deagle.50(沙漠之鹰)
玩家可以在你们的钱包里拿到这样武器,需要通过你身体的“神秘召唤”。截止到9月25日,黄金沙鹰将会对所有的玩家开放。
所有购买DLC的玩家们将会得到一块帅气的手表,游戏里面也叫“帅气的手表”,我们可真是喜剧天才。目前的功能,就是看看当前游戏世界的时间,但是在后期的更新中,它将会有更多的功能。
下面是这次的更新内容,这次有点短!
调整了客户端以及服务器的性能
增加了工厂1的地图细节等级(移除了旧的贴图文件)
子弹只会在空中停留6秒,然后会被刷没(开发者回复)
提升了服务器的tick rate(刷新率)
添加了工厂、机库和通往烟囱的桥的贴图细节和灼烧材质(编辑了纹理和材质)
为进入监狱的1号2号3号桥梁添加了新的材质并重新制作了细节(纹理)
提炼了一些元素-增加了更多的细节等级(玩家看远处城镇时的细节修改)
为监狱的工作室增加了贴图和材质
在游戏世界内增加了可以被搜到的银色.50口径和.375口径的沙漠之鹰
修复了玩家可以在容器内的容器里添加物品的漏洞(比如背包里面放个背包然后物品可以被添加到背包里的背包中)应该同时修复了物品复制漏洞。
增加了控制台指令#setTime 来控制服务器的时间
当玩家在打开物品栏的时候关闭了通过鼠标滚**纵人物行走或奔跑的功能
在事件模式中添加了沙漠之鹰(你可以在里面用银色的沙漠之鹰)
选中物品触发动作会默认将它拿在手上(你不在需要把物品拖拽到人物手中来触发动作,比如把火机拿在手中点火,或者开罐头,你触发动作的时候它们会默认在你手中,但被触发动作的相应物品还是需要拿在手中)【此条目不明确待测试】
关闭了玩家在第一人称下的隐藏可见度(其他玩家不会在你第一人称下突然出现或消失)
调整了脚步的衰减(降低了脚步可被听见的半径)
增加了手雷碰到地面的声音效果
C4和D4的草地和树木被调整(修复了D4看不到树叶草地的情况)
在监狱中增加了更多可被搜寻的箱子
修复了你在军营厕所关了门就开不了的BUG
不要忘记更新你的游戏,服务器会在补丁放出1小时候开放。