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咒语力量2:命运信仰评测 游戏体验评测

时间:2018-06-01 10:36:10 来源: 作者:Fledgling 我要评论

  咒语力量2命运信仰游戏中,玩家将在长达数小时的关卡中体验咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界,今天为大家带来咒语力量2:命运信仰游戏体验评测。

咒语力量2:命运信仰评测 游戏体验评测

  测评前言

  作为咒语力量的第二部资料片,本作将为咒语力量系列的剧情写下新的篇章,众多老面孔将在本作中回归,主角Avatar也将继续自己的命运旅程。全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。

  画面测评

  画面效果还算不错。同时对游戏的配置也不高。本人将所有视觉效果开到最差,也有不错的表现。英雄身上的装备互换也能在游戏中也有很明显的体现效果。奔放和打斗也不觉得很生硬。

  音效测评

  游戏中的音效让我想起了WAR3,或许我玩WAR3太久了吧。在教程模式中,全程是有语音对话。但是配音像是在背台词,没有多少感情,这让人有点遗憾吧。

  操作测评

  游戏中的操作相对比较轻松。有过相关RTS游戏的经验的玩家应该都能轻松掌握。但是习惯无脑A人的朋友或许要注意了,这里的ASDW是移动画面方向,那些A过去做V手势的AV人族看起来会有几天的操作不适。我常识了下对建筑编队,居然没法编入。。我的错觉吗?

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  剧情测评

  相对的战役剧情和魔兽这类的游戏差不多,各种各样的关卡让你一个个去解决掉。可惜本人英文实在太差,尤其是口语方面,根本不了解剧情是什么。还是大家自己去了解吧。游戏中有些NPC头带问号是任务,同时你要去的地方也会在地图上标出。感觉和用魔兽玩RPG差不多。

  在对话中会有选项,应该是分支任务吧。反正接下来看看在说,能不能做掉是另一回事了。

  游戏系统

  游戏的英雄单位是本作的特色,他们可以装备各种花哨的道具和精美的武器,然后凭借各种技能去一夫当关或者加强全军的整体战斗力。而英雄的升级系统同样被简洁化了,实际上英雄的职业主要分为两类,战斗类和魔法类,能力的选择和职业的发展全部在类似《暗黑破坏神》的树桩技能表的选择中完成,而人物的等级和职业特性则严格的限制了他们对装备的装备种类。而复活和召唤同伴的技能使所有英雄单位所公有的,再同伴被击倒后及时地救助他们是游戏中必要的通关手段。但遗憾的是在目前测试时玩家所使用的各种英雄单位都是人类中的,并没有如游戏中众多种族一样的多样化。

  游戏中使用农民采集资源。采集的资源主要分为Lenya、silver、stone。游戏的资源遍布地图的各个角落,战斗时尤其是对必须资源的争夺就显得非常激烈。游戏中有人口限制不过农民并不计算在内,需要制造农场来增加人口。不过农民和英雄不需要人口的设置,是让我们玩暴兵吗?

  在游戏中还有装备道具的贩卖,不同的职业可以使用的装备都不同。当然你想当战斗法师近战猎人,也是没人会阻拦你的~装备的好坏将是你取胜的关键因素之一。

  技能是有CD的,也有公共CD。所以想一次把技能放完秒人的事就不用想啦~

  平日里没事家中在建设的时候把英雄拉出去多打打野怪,发光的都是好东西别忘拿了~

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  心得总评

  这款游戏还是相当不错的。有相当多的趣味可以在游戏内进行发掘,相信那些喜欢SC的玩家会相当喜欢这款游戏。和同类游戏比较又不缺乏心意,同时简化了不少的操作。(不过本人可是受罪党,真不希望简化太多)不过我按ALT无法显血,同时我无法将建筑遍队。这些细节让我玩的不是很舒服,希望这只是我设置的问题。这也使我对这款游戏整体评价下降了不少,虽然细节方面有所不足,但整体方面还是有很多亮点的。

  以上就是今天为大家带来的咒语力量2:命运信仰游戏体验评测,想要了解更多内容资讯请关注小皮单机游戏!

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