小编下面带来的是辐射属性介绍,辐射是一款角色扮演游戏,主角是一位13号避难所的居民,避难所里的净水芯片发生了故障,因此主角需要去寻找拯救13号避难所的净水芯片。
属性:
游戏中提供了3个人物,他们的属性各有长短,也可以自己创造自己。主角的基本属性一经确定,在游戏过程中就很难再改动,如何选取就决定了主角在游戏过程中的发展。游戏在角色的属性设定方面相当复杂,在游戏中还可以不断强化某些属性,取得各种特殊技能,对以后的旅行、战斗会产生重要的影响。各项基本属性的最高点为10点。
力量(Strength):影响生命力点数、白刃战的能力和负重力。
理解力(Perception):影响听觉、视觉、味觉等感官,影响行动次序、距离对命中率的影响。
耐力(Endurance):影响初始生命力,对毒性、辐射的抵抗力,体力恢复的速度,升级时得到的生命点数。
领导力(Charisma):影响与NPC的初始关系和交换价格。
智力(Intelligence):影响升级时得到的技能点数,升级时可学习的特殊技能数目,与NPC对话时的选项数目。
敏捷力(Agility):影响战斗时的行动次序、行动力和许多技能的初始状态。
幸运(Luck):影响战斗中重击发生的概率以及平时遇到的随机事件。
除以上7项基本属性外,还有16项附加属性,可从中任选2项。这些附加特性的增加会有负面的影响。
快速新陈代谢(Fast Metabolism):新陈代谢能力为常人的2倍,所以受伤后恢复很快,但对毒素、辐射的抗力很低。
破坏者(Bruiser):力量和空手攻击力提高,但速度下降,行动点数减少。
小个子(Small Frame):身材矮小,可提高敏捷力,但降低负重力。
独臂(One Hander):使用单手武器能力提高,使用双手武器的技术下降。
运用策略(Finesse):攻击技巧较高,重击的概率较高,但每次攻击对敌人造成伤害降低。
神风(Kamikaze):行动次序提高,但行动莽撞,不审时度势,防御力下降。
重拳(Heavy Handed):每次击打可给对手更大的伤害,但重击的次数减少。
快枪手(Fast Shot):提高拔枪就射的本领,每次射击时消耗的行动力比正常人少一些,但准头下降,无法精确瞄准来狙击对手。
血污(Bloody Mess):可看到对手满身血污死在面前。
白虎星(Jinxed):同时减少自己和对手的重击次数和命中率。
随和(Good Natured):很有人缘,可提高交易和交谈的技巧,降低战斗水平。
药品依赖性(Chem Reliant):对药品容易上瘾,但恢复得也快。
抗药性(Chem Resistant):对药品有抗药性,使药品的效力只有原来的一半,但上瘾的概率也降为原来的一半。
夜猫子(Night Person):在夜间比在白天清醒,智力和理解力在夜间增加,在白天减少。
技术熟练工(Skilled):初始技巧很高,但学到额外的技能减少,而且每升4级(正常人是每3 级)才能学到一项额外的技能。
天资(Gifted):基本能力可增加1点,但所有初始技巧值下降10%,每次升级得到的技巧点少5 点。