今天小编要为大家带来的是猎杀:对决评测解析指南,猎杀:对决是一款第一人称射击类游戏,游戏中四位不同角色将面临一大波僵尸怪物的挑战。
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游戏评测解析指南
随机地图
每次游戏地图都是随机生成的,这意味着每次战斗都充满了未知数。当然,这一大特色也苦了玩家们。每次载入游戏时间都很长..就算放在SSD,开了代理,时间也不短。你读完了,也要等其他玩家读完。
音效
这是做得非常好的一方面了。
现在很多战术合作游戏强烈推荐你使用音质良好的麦克风,而这款游戏推荐你使用耳机。因为这次crytek使用了全3D reality音效,效果挺好,玩夜间图solo,刚开始玩还真有点怂。
游戏模式
整体游戏规则类似逃离塔科夫,但更加硬核,角色血量极低,武器弹药极其有限,赏金不易获得,角色死了所有东西要重买。
这是一款真·苟游戏。要想活下去,还要拿点钱,游戏里大部分时间都是在潜行,最多用冷兵器摸掉一两个不得不干掉的怪,不然很快就要被怪或者别的好战玩家给追上了。
当然,如果你身上装备已经很猛了,也可以一路屠杀就是了。作为新人,你也可以选择搜几个顺手的线索拿点钱,然后就近杀怪直接撤离不打BOSS。
优化
整体优化高于squad,低于现阶段的PUBG。
现阶段的硬件优化:
比之前A测好一些,我使用FX8300 4.2GHZ超频,16G DDR3,1050ti可以在最低画质 2X抗锯齿下锁45帧游戏,但毕竟是cytek啊,曾经做出孤岛危机系列神优化的引擎大厂,目前的优化实在让人遗憾。
操作优化:
游戏内不屏蔽输入法,所以切记把输入法调好,开大写以防万一。
操作手感比之前E3演示要好得多,但crytek为了突出求生和苟的主题,没想让你开枪很爽,后坐力极大,手抖画圈,右键+shift才能机瞄。
网络状况:
开加速器加速美服/欧服,可以一定程度上缓解延迟,将延迟降低到肉眼0.5s左右,打静止怪基本够了,PVP仍比较艰难。
裸连可以,但进入游戏后,延迟平均为肉眼1-2s,这是致命延迟..游戏内怪物们又灵敏,伤害又高..1-2s的延迟对于一款线上对战-硬核生存-FPS游戏来说是什么概念大家都懂。
总结
游戏潜力无限。希望crytek能做到crysis3的优化水平,并在未来完善游戏模式,目前只有solo和2v2v2v2。当然最重要的是服务器,在目前的网络状况下,真的是“提前体验游戏”,因为没法认真玩..延迟太致命了。
另外就目前来说..好多路人玩家比较羞涩,不开麦,遇到大佬带队,就follow and hold your fire,跟着走就对了。如果是两个萌新那有可能很快就跪了。