信长之野望大志是一款以日本战国时代为背景的策略游戏,玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲,今天为大家带来信长之野望:大志骑铁流玩法攻略详解。
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骑铁流玩法技巧分享
本人基本从头到尾用骑铁,偶尔用骑兵,骑铁流,必然要选择志“升龙”,部队同时装备马匹和铁炮的情况下攻击上升。
骑铁目前只有一个“骑马铁炮”技能,能远程射击敌人,大体类似于铁炮,只是移动速度快一点。
不能和骑兵那样突击。骑铁只能当铁炮用,当不了骑兵。
缺点是比较贵,要同时买马和铁炮,相当于双倍的钱。
所以早期最好是大名用骑铁,部下用骑兵就行,省钱。
中期开始不差钱,可以考虑全骑铁。但推荐还是按照早期那样 就大名自己骑铁,部下骑兵即可。主要是骑铁需要骑兵掩护,不然太容易进入肉搏不划算。
另外据说铁炮科技的方策阵的加成对骑铁无效(未证实),这样一来骑铁会随着科技进步越来越相对弱。不过大名本来就是指挥官的定位,用骑铁够了,部下全骑兵就行,这样就算骑铁吃亏也无关紧要。
至于步兵和铁炮,速度慢,无意义。
农兵,就更不用说了,我从头到尾一个农兵都不要,完全无意义,只能是让电脑用。
总结:能用钱解决的问题都不是问题。
既然武士(即所谓足轻)更贵,那么自然更强,可以全部武士,一个农兵都不要。
既然马匹和铁炮贵,那么骑兵和铁炮自然强,那还要农兵干嘛呢?