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杀戮尖塔盗贼玩法 杀戮尖塔盗贼怎么玩

时间:2017-12-18 09:56:37 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  注意:

  这个combo最大的缺陷就是它最大的优势——攻击频率过高。如果遇到一个带有“每受到一次来自攻击牌的伤害就使玩家受到x点伤害”效果的怪,那基本就崩了。

  接下来是一些对盗贼来说非常重要的一些单卡。

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  扫堂腿(Leg Sweep):2费,技能牌,对目标单位施加2点虚弱,获得12点格挡。

  升级之后变为施加3点虚弱并获得15点护甲。

  盗贼最主要的苟命方式。配合暴走能叠到30点甲,基本能扛下除boss之外的所有攻击。

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  辉耀(Panache):0费,神力牌,一轮中每打出四张牌,就对所有敌人造成10点伤害。

  效果发动条件对盗贼来说几乎等于没有。

  无论是对单体boss磨血,还是清理满地的高攻血皮小怪,这张牌都是你的不二选择。

  千切(A Thousand Cuts):2费,神力牌,你每打出一张牌就对所有敌人造成1点伤害。升级后每次造成2点伤害。

  横向对比:

  千切和辉耀相比简直差了不是一点点。一个是稳定的2点AOE,一个是憋了几张以后的一个大号的AOE,看似伤害只差了两点(其实应该是一样的因为盗贼再怎么稳也有无法触发辉耀效果的时候),但是这两张牌的质量差别就在费用上。

  这个游戏对费用的限制比炉石之类的游戏要死的多(一回合一般只有三四点),所以一定要对当回合必须做的事情排一个主次。很不巧盗贼又是一个后手职业,他这个回合应该,或者说必须/能够做什么,和敌人的动向关系非常大。

  千切是一张两费的牌,意味着使用它的这回合,在没有其他辅助(比如额外的行动力/其他遗物的效果)的情况下,玩家至多只能获得8点护甲(使用幸存者)。大多数敌人在需要攻击的那一回合不会制造8点或以下的伤害,所以在敌人即将攻击的时候丢下这张牌是肯定会吃到大量伤害的。而由于升级这张牌并不能使它获得开局上手的效果,所以一旦这张牌在敌人即将攻击的那个回合被抽到,基本上就是一张废牌。用某些其他游戏的话说,这张牌“太吃节奏”。

  建议:

  辉耀对于盗贼来说是一张稳定的AOE神器,而千切不是它的下位替代,是一张没有配合千万别带的牌。盗贼的牌库厚度非常宝贵。

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  子弹时间(Bullet Time):3费,技能牌,这回合直到回合结束不能抽牌,所有手牌变成0费。升级后降为2费。

  这恐怕是盗贼最玄学的几张牌之一了。以不再过牌的代价换取最大化手牌利用,说白了这是一张需要憋的牌,你的手牌越多这张牌带来的收益就越大。但是游戏规则限制回合结束时必须把手牌丢完,设想一下一抓五张牌,两攻两防一张这货,那岂不是......

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  缜密计划(Well Laid Plans):0费,神力卡,回合结束时可保留1张手牌。升级后可保留2张手牌。

  符文金字塔(Runic Pyramid):遗物,每回合少抽一张牌,回合结束时可不再弃牌。

  如果说缜密计划还只是赋予盗贼一定的战术灵活性的话,那符文金字塔简直就是憋王的神器了。然而符文金字塔能拿到的概率实在太低。

  缜密计划是一张抓位非常高的牌,玩家可以根据对方的动向或者自己的需求留不同的牌。

  建议:

  缜密计划能拿则拿,子弹时间在没有配合(留牌效果或者大量高费伤害牌)的情况下慎抓。当然只要你相信自己的运气,先抓着没准之后会出留牌也是一条路,不是吗?

  以上就是杀戮尖塔盗贼玩法,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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