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塔洛斯的法则评测解析指南 游戏优缺点一览

时间:2017-11-30 10:32:04 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来得是塔洛斯的法则评测解析指南,塔洛斯的法则是一款冒险解谜类游戏,在游戏中玩家将漫步于各种场景,解开一路上遇到的谜题,包括激光射线迷阵,解开上锁了的门,又或者是通过扰乱时间的流动,来解开炮塔防御等等。

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塔洛斯的法则评测解析指南 游戏优缺点一览

  游戏评测解析指南

  评价:传统解密游戏爱好者不容错过的杰作。

  + 关卡设计看似单调但非常出色

  + 令人深思的游戏剧本

  + 优秀的演出设计

  + 契合度很高的音乐

  + 游戏性高

  - 完全机翻的简体中文,但这样都比3DM翻译的质量高

  - 手柄体验不佳

  - 防眩晕机制差

  - 通向结局的道路过于漫长,中间没有给玩家打鸡血的兴奋点

  一个优秀的3D动作解谜游戏,很多人(包括我)会不自觉的将其与传送门系列相比,本作没有传送门系列那种令(部分)人晕3D的高频度空间变化,对于厌烦和抵触光圈科技产品(我身边的确有这种非常讨厌传送枪模式的游戏)的玩家,你们虽然错过了Valve历史上构思最宏伟最脑洞最创新的作品,不过玩玩这个也可以算是补足。

  本作是我喜欢的那种“上来就把玩家丢进剧本核心,但全程不会直接展开剧情,甚至直到很接近结局之前都不会直接告诉你剧情”的超大量留白的演出设计,上个看到这类设计的大型游戏是传送门,不过小型游戏有很多,FEZ和Braid都是同类。喜欢这种游戏演出设计(注意是演出设计!游戏性完全不同)的玩家一定也会喜欢本作的演出。

  一共三个结局,普通结局和真结局都不需要搜集隐藏要素,并且真结局是这个游戏的核心。对于一般玩家(比如我),建议打完真结局就可以了。隐藏结局需要全搜集,并且没有真结局那么有张力。

  以上就是塔洛斯的法则评测解析指南,更多精彩内容请关注小皮单机游戏

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