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一、关于单人生存挑战模式:
单人生存挑战模式目前有两个地图,sniper elite难度下每个地图打完会获得1万多XP,是快速提升等级的捷径;Authentic难度下远程爆头率会降低,所以获得XP数反而会减少。
每个地图要过5轮共15场(波)才能通关。
sniper elite难度下每轮一命,死了就得从本轮第一场重新开始;Authentic难度下死了就全结束,只能从头开打。
每个地图开头的出生点就是死后的重生点,如果一直没死,则一场结束时的站位和装备补给将继承到下一场。
最佳武器组合是Luger p08手枪,mosin-nagant等栓式狙击枪,火箭筒。其它的爆炸物、药包和绷带有固定的箱子补给,但TNT炸药只能搜尸体获得。
二、打法要点:
1、首要任务是选择一处最佳的固守地点,一般选在地图的边缘,视野宽广、结构易守,并且有弹药箱等补给。
hellfire地图相对较好的固守地点在东端偏下的三层小楼,在楼顶平台,一楼楼梯口埋雷(会炸到二楼,所以敌人攻过来后二层阳台尽量不去),楼下有弹药箱和药包箱,但两处爆炸物箱比较远,要利用剩最后一个狙击手或敌车时去取。由于面积大且地形复杂、敌人和战车也较多,所以难度比beachhead地图要大,需要多花时间为下一场做准备工作。
beachhead地图最佳固守地点在东端偏下的二层小楼阳台上,院子口埋雷,就地有爆炸物箱、药包箱、弹药箱补给,另一处爆炸物箱补给也要利用剩最后一个敌人或敌车时去取。由于固守处很理想,地形简单,所以最适合快速提升等级。
2、每场25秒倒计时仅够补充弹药和固守处入口埋雷,所以,一些场要留最后一个狙击手或军车,以便有充足时间搜刮尸体获得额外爆炸物和药包,因为地图上2处爆炸物箱子里补给有限,同时要用火箭筒来弥补,然后去埋雷和拿药包。留普通敌人不太好,因为他或者跑到固守处被雷炸死,或者被他发现会一直追着打,影响拿物品。
3、主要任务是将敌人在远处就狙杀掉,阻止敌人接近固守处;一旦敌人攻到固守处就只能煺守屋内用手枪守住入口,比较被动,有手榴弹兵的话会边扔雷边进攻。
4、对于装甲车或坦克要处理好,因为被它们炮击比较致命,而且敌人会借着坦克掩护很快攻上来。
装甲车弱点一般在车尾和左右侧都有,对其中一处2次狙击即可打废,用火箭筒打正面或侧面需要2发干掉,打后面1发就可干掉。
坦克的弱点一般在车尾像车牌的地方,用狙击步枪3次击中就报废,用火箭筒的话打任何部位1发打瘫、2发干掉。坦克前面的驾驶员观察孔也是弱点,但击中后只能使坦克停下来并不报废。
5、有些场有红色的杀区,在那里杀敌得2倍XP,还有一些挑战内容(屏幕右上方显示)完成后会奖励XP,但不必刻意去做,容易以小失大。
6、到最后的第15场敌人各兵种和坦克都会出场,人数也较多,所以在第14场剩最后一个狙击手时要出去在各个要点将所有雷和炸药都埋设上,能有效消耗敌人。