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废土2加点攻略 废土2怎么加点

时间:2017-10-19 16:20:36 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

废土2加点攻略 废土2怎么加点

  这是我配出的最好的近战点数,足够高的血量和移动,保证移动和生存 10AP在佩戴婚戒后 9AI带后期龙爪正好攻击3次

  升级推荐只升警觉,战速高可以看什么时候连动2次的时候跑上去连打四五拳再回来,如果是蝎子那种木桩战就可以连打6拳

  一定不要升力量,因为你升级力量补全了升级血量的价值,但是又浪费了行动的价值 得不偿失 除非你追求最大伤害 否则力量还是没有警觉划算

  副武器推荐突击步枪 再学个暴力即可 初期暴力需求不高 突击步枪后期也能点满 1智力也刚好够40级学满这几个技能(步枪7级 其他10级)

  顺便说一下 射程+3米 先攻-4 的单片眼镜 可以增加近战的攻击距离 隔空打牛.... 在有对戒之前 特别是前期贴身动物较多的时候可以用一用...

  然后是远程输出关键属性协调 (命中就是一切)

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  3号和4号角色可以主修突击步枪或者狙击

  初期由高协调带来的4%命中也相当于一个饰品了,不容小觑

  副武器全修能量武器应对第二章大片的高护甲单位而且能量武器的弹药永远都是4块钱一个,绝对帮你省钱省到心满意足

  再有就是能量武器由于没有连发开火模式(常用的5熔甲50伤害5AP的射线枪) 所以对命中要求不高, 升到6级就基本能100%命中

  3号可以升 武器改造 急救 医疗

  4号可以升 心机 马屁 威胁 三个嘴炮技能

  40级可以主武器9副武器6 其他三个技能全8 (依靠各种饰品就可以到10应对所有交互任务了)

  算上

  拉斐尔的修面包机 机械维修

  斯科特奇莫的 开锁 开保险箱

  秃鹫之嚎的 野外生存 黑客 警报解除 动物交流

  正好覆盖上所有技能

  基本上围绕以上加点还可以做一些调整

  比如3号角色担任急救的重大任务 需要更好的抗击能力

废土2加点攻略 废土2怎么加点

  可以这样配点 血量最高 40级的时候8警觉10力量 生存能力一流

  唯一可惜的是AP只有9 也就是装了对戒就无法开致命射三连发的突击和反器材狙击了

  但留1AP给下回合 下回合就可以了 所以DPS损失也不是特别大 具体取舍看大家

  剩下的点数方案 无浪费的加点有

  1 自信的玩家可以用 8/1/2/2/10/4/1

  优点:11的AP已是最高 移动也是最高 可以打游击战 边走边打的最好加点

  缺点:血少

  2 初心者比较推荐这个样加点 8/1/6/6/2/4/1

  优点:命中和回避都高

  缺点:移动低 不能hit&run 找了掩体之后最多也只能普射

  3 技能型角色 4/1/6/4/2/10

  优点:10智力每级给5技能点

  缺点:9AP无法带婚戒达到DPS最大化 血量略少

  4 技能型角色 6/1/4/2/4/10/1

  优点:10点智力每级5技能点 10AP可以带婚戒DPS最大化

  缺点:战速11少1点 不能和大家齐动,会给敌人机会穿插,血量也很少

  大家可以看出 无浪费价值的加点核心就是围绕6力6速4智的版本,将这3个属性降低4点加到别的上

  有浪费的加点其实也不是毫无用处,反而在游戏的其他方面提供了方便,仅仅是降低了战斗效率而已

  1 泛用型战士 4/1/1/10/10/1/1

  优点:能打能跑 血量最高 简直就是各种游戏中对战士的定位

  缺点:11战速略低 命中回避略低 还是很符合战士的定位...

  2 电子炮台4/1/10/5/6/1/1

  优点:18的战速配5CI戒指升级4移动后可达到25的战速 基本每次都是敌人行动1次你行动2次 8AP用那把连发能量枪 DPS拔群 还省钱

  缺点:只能用这把连发能量枪才有价值 由于戒指降低15%的闪避 所以如果玩家想提高抗击能力 可以1速10力 或者8/1/10/6/1/1/1带婚戒提高闪避

  3 工程师4/10/1/6/2/4/1

  优点:10幸运可以加 开锁,开箱,黑客,拆警报,拆弹 成功率都能额外提高10% 有一个这样的角色在 包你少SL几个小时 而且技术工作也有暴击 暴击时直接成功 无视致命失误以及失败

  缺点:8AP 7CI 佩戴婚戒勉强不被敌人连动 7AP不能开致命模式但依靠高暴击也就损失了25%左右的DPS

  也可以4力4速或2力6速 分别是8CI和9CI 看大家对血量有没有要求了 技术性单位不可能降智力就是了

  补充:我一项主张只用这3个NPC

  绿皮和后面的NPC在战斗能力上确实可能更出色,但要考虑那么往后的NPC,在技能的学习上就很悲剧,前期学习重复的技能,后期浪费点数

  把这些点数用来提高战斗力我认为更划算,而且前期那么多雕像的技能点,你第二章的人统统享受不到

  这三个NPC也可以达到9AI13CI左右(通过饰品调整),不能连动但也不被追

  你后期收的角色最高比我多几点CI,多出的AP是完全浪费,额外还可能多几点命中闪避,实际上也不能成为决定性因素

  考虑到前4人几乎没有对付近战的能力,斯科特和拉斐尔也是学散弹枪,战速慢点也不是问题,早了也打不到人

  另外就是站位问题,像我4个人20+战速,开局100%我四个先手,秒掉对面两个炸弹兵是绰绰有余

  高难度秒不掉,可以3NPC跟领袖走,其他人分散,如果你有足够广阔的空间先手,那你齐射秒掉炸弹兵不成问题,如果没有足够的空间,即使领导力不成问题也不可能散开太远

  特别我这种一分钱都要赚到手的人,目前天使之环兜里5W碎片20+火箭筒,3RPG,20手雷

  即使是最高难度,经济没我富余,搞几个火箭筒应付攻坚战还是说得过去的吧

  总的来讲,我还是感觉这几个人组队第三难度攻关,不会有任何弹药,命中,生存,技术,问题,第四难度没玩过不评价,不过不认为会有困难。

  以上就是废土2加点攻略,更多精彩内容请关注小皮单机游戏!

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