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征途2弓箭手玩法攻略解析 弓箭手职业详细分析

时间:2017-09-06 11:09:56 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  征途2以中国五千年传统文化宝库为依托,以精美的纯2D画面表现展现出一个中国历史武侠的世界,今天为大家带来征途2弓箭手玩法攻略解析。

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征途2弓箭手玩法攻略解析 弓箭手职业详细分析

  弓箭手无疑来说是非人民币玩家的首选,因为弓箭手的忽视其实很恶心的,在同装备下,弓箭手还比其他职业多一个闪避的技能。多了一份保命的技能,有时候就那么一丝丝血了,人家攻击四五次都打不到,活活把人家气死。

  弓箭手不仅仅抢人头,抢BOSS方便,抢劫镖车,珍贵物品速度快,方便。有神技,每天的消耗钱轻而易举。

  只要你能熟练的运用连珠箭法以及迷踪步和影之舞,不论是乱舞,还是各大BOSS点,都有你发展的地方。

  至于PK,弓手的高暴击伤害。一个忽视加重击,2连击,足够除战士外的任务职业的一半血以上。

  国战你也可以开启影之舞狮子心去收缩人头,喜欢弓手,我无悔,也会继续他没有法师的弱肉感,没有战士呆板感,没有琴师以及道士的地功感。

  职业推荐:弓手射击系/驽灵刺杀系。

  推荐指数:★★★★★

  职业特色:超强的忽视暴击让所有职业都为之胆怯。

  加点方法:建议加点为全力量。

  灵魂锁链:RMB推荐增伤、魔减,非RMB推荐忽视

  技能类型 射击/刺杀

  状态类及被动技能 【精准箭术/精准射术】加重击技能,建议加满,配合狮子心或者幻羿心诀相当强力。共消耗技能点7点。

  【狮子心/幻羿心诀】短时间加重击,在遭遇战和偷袭中非常有用,推荐加满。共需消耗技能点7点。

  【李广之力/翎羽诀】增加双防的,防御高别人打你的伤害才低,生存能力才更强,推荐加到7点,元气值多的可以加满。共需技能点7点。

  【破绽射击/瞄准射击】这个必须加满了,加满相当于多了一套忽视装。共需消耗技能点7点。

  【神箭术/神箭术】增加物理攻击300秒,推荐加满。消耗技能点7点。

  【箭羽生命/翎羽生命】增加生命上限。有的玩家说这个技能不需要加,但想过没有,一般的玩家就算装备再垃圾到140的时候也有将近3W血,加满14%的加成是相当实惠的。推荐加满,消耗技能点7点。

  主动群攻技能

  【箭雨/柔袭】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加3点凑点数,毕竟前期技能少,想出高级技能必须加。

  【连环箭法/连珠射术】141后主流攻击技能,国战,堵传送点必备技能,随等级加满。

  主动单体技能

  【狙击/狙杀】对刀客和剑灵有额外的伤害加成,前期也要凑技能点,推荐加到7点,至于要不要加更高看元气值决定,毕竟不是所有的玩家都有足够的元气值的,共需要技能点7点。

  【流星箭/断玉箭】前期为了出技能凑点数可以适当的加到3点,虽说有重击加成,但是技能等级高了加的重击没有变,提升的攻击也相当有限。共需技能点3点。

  【灭灵箭/夺魄箭】141单体攻击技能,每级提升的攻击力相当多,到141后PK比较好用,建议随等级加满。

  特色技能

  【御神箭诀/御魔真气】射击/刺杀弓手的招牌技能,减少80%魔法伤害,满级是15秒持续时间,推荐加满。做为法师天敌的刺杀弓,此技能必须加满,一共需消耗7技能点。

  【落马术/落马诀】射击/刺杀弓手的神级技能,不仅下马4秒还不受控制3秒,乃征途2第一追杀神技。想逃跑?把马留下。这个技能最高级只有1级,所以消耗技能点数只有1点。

  【连珠箭法/二龙箭】射击和刺杀弓的绝招,瞬间攻击敌人2次,要是出现忽视或者重击,相当恐怖,推荐加满,共需技能点7点。

  此秘籍是纯弓的职业秘籍,使用此技能不能移动,和远程攻击的职业专用,增伤20%伤害,持续25秒,在1v1的情况下相当于提升二成的胜率。并且可以增加240力量,此技能如果有条件的话必须升级到7级。

  此技能也是纯弓的职业技能,要配合落马术使用才能发挥最大的效果,达到7级带有50%重击,若是开了狮子心使用此技能则达到100%的重击效果,也就是说开狮子心,然后落马敌人在用此技能则相当于对敌人造成360%的伤害。  不过最后那个附带效果说明得很模糊,修炼之后有40%几率抵抗电系状态。个人对这个效果得理解:抵抗电法的状态技能40%,也就是说,电法的冰冻结界,雷音电龙附带的状态对弓手效果减少40%

  此技能是通用秘籍,个人通用秘籍就用的是此技能,也是及其犀利的技能,附带30%的重击依我用此技能的经验,这30%的概率触发的概率很大啊,就是不开狮子心基本都出重击,因为纯弓本身就带有20%的概率重击,若是开了狮子心则达到100%出重击的概率,若出重击伤害相当于330%伤害,并且还是个群攻技能哦。

  此技能相当犀利,个人认为此技能绝对是纯弓除狮子心之外的排名第二招牌技能,相当于触发级别的连珠箭法,按照概率算每攻击7次就多攻击一次90%的伤害,连珠箭法冷却时间30秒,耳这个技能30秒起码可以触发两次了。在pk中往往能起到意想不到的作用。

  此技能12%概率出15%的无视效果,也就是说平均8次出1次,而如果死了话状态就没了的,所以个人感觉这个技能比较鸡肋。。。

  此技能跟凌云箭差不多,唯一不同的是这个技能带的是无视15%,加上自身的技能无视则达到23%,看似虽高,个人认为现在石头都打4等魂魄,并且无视石头可以打4个的情况下成功无视出别人的概率应该不高,不过上面说的是1v1的情况下,出的成功出无视的概率当然不高,这个技能是群攻技能若是一下子群到5人或者9人,那出无视的概率绝对犀利。

  

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