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上古世纪捏脸系统详解 捏脸系统详细介绍

时间:2017-08-10 10:17:44 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  上古世纪游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,今天为大家带来上古世纪捏脸系统详解。

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上古世纪捏脸系统详解 捏脸系统详细介绍

  上古世纪捏脸界面介绍:

  大致分为三部分:

  装扮区,位于界面的左边,包括了头部、眼睛、化妆、皮肤、纹身,而玩家选择其中的一项,则还可以看到,装扮区下边,会有更为细节处理显示,比如,选择头部,则会出现发色的详细设置;

  展示区,位于界面的中间,为玩家呈现出捏脸的进行过程;

  外形区,位于界面的右边,玩家可以在该界面中,对自己的角色,进行微调,以及进行混合外形、保存外形、调出外形的功能;

  上古世纪捏脸过程介绍:

  玩家可以首先进行装扮的调整;

  头部:共有23个头部模型、60种发色;

  眼睛:共有30种眉毛外形,同时,可以对眉毛进行染色和对天瞳孔进行颜色的调整;

  化妆:共有21个眼妆,14类脸颊进行选择,玩家可以调整眼妆和脸颊的深度;

  皮肤:总共有13类皮肤、8类不同肤色供玩家选择;

  纹身:总共有12类纹身,19类伤疤选择;

  玩家进行了这些设置后,如果不满意,则可以选择装扮区的类似垃圾桶的按钮,删除对应的装扮设置;

  关于锁定当前装扮:

  在装扮区,我们可以看到,有一个选项为锁定当前装扮,该选择的功能,为选择后可在保留装扮的情况下,变更外观;

  锁定当前装扮

  那么,我们该怎么样了解呢?

  其实,这里的变更外观,指的就是外形,打个比方,我们在装扮区,搭配好了头部的选项,此时,选择锁定当前装扮,然后,我们单击左侧的外形区,则玩家的人物,发型的设置,是不会改变的;

  装扮区设置后有,通过展示区,可以看到自己当前的装扮情况;

  然后,进行外形区的设置;

  外形区,基本的设置,有眼睛、鼻子、嘴、脸型;

  以嘴部设置为例子,玩家单击嘴,然后,再次单击一下细节设置,则可以看到关于嘴巴的多项细节设置,包含了嘴巴大小、嘴巴宽度、嘴巴高度等。通过细节设置,玩家可以对自己的形象进行更多的细化调节;

  关于混合脸形:

  玩家首先,选择一个脸形,为偏瘦;

  然后,可以看到,系统提示消息为:请选择要混合的脸型;

  接着,选择第二个脸型,为偏胖;

  此时,我们可以看到,界面当中,有一个平衡条,这有什么作用呢?

  经过测试发现,玩家首先选择的脸型,对应的,是平衡条的左边,而第二个选择的脸型,对应的是平衡条的右边;

  那么,我们将平衡条往左边移动,则玩家设置的脸型,则会偏向于第一个选择的脸型,为偏瘦型,反之,则为偏胖型;

  玩家设置好角色后,可以通过界面下方的鼠标选择,对人物进行移动并预览;

  上古世纪捏脸保存调出:

  玩家经过精心捏出的人物,还可以通过系统的设置,来进行保存;

  玩家可以在外形区,看到保存外形和调出外形的选择;

  单击保存外形,在弹出的界面中输入2到12个字的中文或者是3到12英文来进行保存,

  同时,系统提供了覆盖和删除的功能;

  注意:玩家保存的捏脸,只能对应同一个种族,比如,捏了一个精灵,进行保存,则下次,想使用该捏脸数据,也必须是精灵以及同一个性别才可以

  上古世纪的捏脸教程,到此结束,玩家可以通过多而不繁的系统设置,捏出属于自己的一个脸型,做到独树一帜,在上古世纪中,几乎不存在相同的脸型,自由度超高的捏脸,玩家可以自由发挥,捏出冷酷或者是优雅亦或是搞笑,只要玩家可以想象,则无所不能。

  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于《上古世纪》的内容资讯请关注小皮单机游戏!

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