刀锋铁骑是由腾讯游戏研发并运营的一款竞技对战类电脑客户端网络游戏,游戏里知名武将的出场将按照历史推进的节奏逐一呈现,今天为大家带来刀锋铁骑战骑系统详解。
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战骑的属性和种类
《刀锋铁骑》中玩家通过操控武将进行对战,武将分为先锋、神射、骠骑三大类,其中骠骑武将坐拥战马,冲阵、搏杀无所不能,是速度和力量的化身,除去不同骠骑武将的自身属性,战马同样被赋予丰富的属性和能力。
血量:马所能承受伤害的能力。
护甲:影响对各类伤害的减免。马对远程穿刺伤害普遍具有比人更高的抗性。
转向性能:影响高速下改变前进方向的能力。
冲撞能力:影响马撞人时的伤害及损失的速度。
跳跃能力:战马可以通过跳跃跨越一些障碍。但跳跃的冷却也较长。
根据属性,游戏中战马主要分为轻甲马、中甲马和重甲马。轻甲马血量、护甲较低,操控性较高,速度一般,冲撞能力较低,适合进行骚扰。中甲马血量和护甲中等,操控性一般,速度较高,冲撞能力一般,适合迂回冲杀。而重甲马血量和护甲高,操控性偏低,速度一般,冲撞能力较高。适合正面冲锋。不同的战马类型决定了不同的战斗定位,也为其赋予了不同的操控技巧。
骑乘战斗设定
《刀锋铁骑》中,三大类型武将拥有其独特的战斗模式,远、近、步、骑兼有,骠骑就是以骑乘作战作为主要战斗方式的武将职业。
骑乘战斗与战骑系统密不可分,也与步兵作战存在极大的区别。《刀锋铁骑》从真实的骑兵作战体验出发,将一系列骑乘战斗属性融入游戏,当骠骑武将在马上进行攻击时,由于处于高速移动状态,玩家需要更加精确的攻击预判能力;骑乘状态下的武器伤害会受到速度加成,高速冲刺状态下能造成巨额伤害,秒杀随时可能发生。
因此,在骑乘状态中,玩家不仅要熟练掌握高速突刺的准确度,并要适时降低速度,增加攻击的精准度。根据战场形势合理控制速度,在机动性与精准度中不断进行平衡是推荐掌握的技巧。此外,如果马头被近战武器打中,会强迫马前腿腾空,用后腿直立。期间马无法移动,非常危险。所以要尽量避免被步兵或其他骑兵用近战武器击中马头。