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双尾怪:
双尾怪这头怪兽比较特殊,他的进攻方式不多,力度不大防御也不算高,甚至他不能跳不能用投技。不过不要小看这头双尾怪,双尾怪的很多东西别的角色还真都比不了。
□类衍生技:
双尾怪的进攻方式不多,但是判定真的是相当优秀。普通与下□完全一样,这招速度还可以,距离一般,但1次攻击总共3次攻击判定,不过对手晕眩值涨得很慢,不过总体性能很不错。前□和下前□完全一样,出招速度非常快,总共2次攻击判定,很实用的技能。后下□与后□完全一样,速度距离一般但是判定非常优秀且附带击倒效果,也是比较实用的技能。跑动中□的旋转身体进攻共有2次攻击判定且附带击倒效果,判定非常好(严格来讲不能叫跑动应该叫快速前进,因为双尾怪根本就不能跑)。
△类衍生技:
同样攻击方式不丰富但是实用性还是比较大的。普通△/下△/后下△/后△(这4个技能完全一样)出招速度还可以,距离比较远,共2次攻击判定,判定非常好,COUNTER不太容易出不过影响不大。前△/下前△出招速度也还不错,距离上比较远,共2次攻击判定,判定也非常优秀,也是很实用的技能。快速前进中△与快速前进中□完全一样,不再重复。
×类衍生技:
双尾怪玩不了投技,不过双尾怪算是一个投技小克星。首先双尾怪的身体结构非常特殊,想抱住他是一件不太容易的事情。其次无法对他使用×、××以及×○,使用×和××会默认变成×□,使用×○会变成×△。这是一个双尾怪不可忽略的优势。
○类衍生技:
双尾怪的超重击相当实用。普通○与快速前进中○完全一样,速度很快,技能总共5次攻击判定但只有最后1次为超重击判定。当然了这5下只要中了一下那基本上也就是被超重击的份了,所以没什么影响。
空中技:
无
防守反击:
双尾怪的防守反击也丝毫不逊色,防反□与防反△完全一样,都是快速用下面的头偷袭,附带击倒效果,伤害和晕眩值一般,判定非常好,相当实用。防反○也非常厉害,出招速度非常快且判定十分优秀,也是很实用技能。
辅助技:
双尾怪的辅助技比较有意思,是唯一一个可以蓄力的技能,出招速度有蓄力次数决定,不蓄力相对较快,蓄力后相对较慢。如果不蓄力直接发的话等于是蓄力1次,如果长摁的话双尾怪会弯下身子,然后开始吼叫,每吼叫一次威力和晕眩值增长速度就会增加,最多4次。不过4次之后双尾怪可以继续蓄力但是能力不会再上升。松开后双尾怪会猛烈地向对手挥鞭子。不过相应的蓄力很容易露出破绽,所以能蓄力2次基本就差不多了,蓄力4次基本打不到人。从蓄力第3次起附带击倒效果。下面说下蓄力后晕眩值的增加量:
蓄力1次:10%
蓄力2次:24%
蓄力3次:48%
蓄力4次:97%
必杀:
只有1个B级的完全不可防御大招,双尾怪本身技能的晕眩值增长速度不是很快所以B级大招还是比较适合双尾怪的。整体还可以。
评价:
攻击:B
防御:B
速度:B
必杀:A
总评:B
以上就是奥特曼格斗进化3双尾怪技能解析攻略,更多关于奥特曼格斗进化3的精彩内容请关注小皮单机游戏!