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彩虹六号维加斯2试玩心得体会 游戏简要评测解析

时间:2017-04-24 11:31:31 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来的是彩虹六号维加斯2试玩心得体会,彩虹六号维加斯2是一款第一人称射击类游戏,本作将继承前作的诸多成功设定,并引入更多游戏元素、展现更优秀的图像特效。

彩虹六号维加斯2试玩心得体会 游戏简要评测解析

  试玩心得体会

  以前曾认为彩虹系列游戏好像画面和操作都不适应,所以一直都没玩这个系列的游戏。

  所以对fps游戏一直热衷于像使命召唤和荣誉勋章,半条命之类的经典大作。

  但自从玩了彩虹六号之维加斯2以后,才发现这个游戏亮点很多:画面谈不上一流,但里面的枪械、音效、及队员的合作的战斗。

  足以弥补一切了。而且这个游戏系列

  一:最大的亮点:

  队友和敌人ai很不错,

  1、队友:并不像其它游戏里 (像cod4)合作不是很默契,这里可操作他们,用战术来进攻。这点感觉队友他们真是有血有肉有情感,

  受伤了还得救他们,他们也可互相 救助,虽然战斗中这也可能成为游戏时的阻力,但增加了不少乐趣和互动,感觉很真实。也很感人。

  2、敌人的ai:这里不得不说敌人的ai也高的惊人,当然他们像能找屏障保护自已,而且在游戏不是静止不动,他们到处跑动,敌人的枪法

  和和角的枪法一样准,敌人用狙击枪同样可爆头主角,个人感觉游戏的平衡性做的很不错。这点不得不说在cod和moh之上。也增加了游戏的挑战性。不然太简单,玩过后就不想再玩了。

  二:游戏增加了奖励制度和积分解锁武器装备及服装。

  这是为游戏增加可玩性必不可少的因素之一:游戏有时感觉一个难度较大的关卡,可能需要 loading 很多次才能过去,以往的游戏loading 次数多了,感觉就会道着急,想尽快的通过,有这个奖励制度,即便是死了重读记录,也感觉不会白玩,因为每次积分都在增加。而且打通关,还可再玩一次,积分仍可累计,到最后能把主角升级到最高级别,这样下来,感觉很有成就感。

  三:音效

  枪的声音很震撼,我个人对于真实性并不太追求,而是对于打击感觉很讲究,枪声要有枪的感觉,不同的枪也有不同的力度。

  这个游戏是我玩fps 里感觉枪的音效优秀的游戏之一。

  四、画面

  二代人物的建模不错,而且装备及服装都很丰富,可以根据玩家不同的喜好,来自定义主角的形象。二代场景近景都可不错,但远景略显逊色,和一代相比,感觉不如一代豪华和绚丽。一代感觉有点像波斯王子的引擎,有点动感觉模糊,而且近景远景都很细腻,粒籽效果做的也很不错,像枪打在室内的花草及盆景上泛起零乱的树叶和碎花做羽毛一样乱飞,而且印像最深的是维加斯的夜景,五彩斑斓的霓虹灯,夺人的二目,感觉真是太华丽了,感觉即便是不玩游戏,这里游戏玩一翻也是很惬意的。 当然二代的画面整体上在技术上还是超过一代了,虽然美工上不如一代,但也是很不错的效果了。

  以上就是彩虹六号维加斯2试玩心得体会,更多关于彩虹六号维加斯2的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!

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