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实用加点心得分享:
1-1快速适应,每次攻击miss,下次攻击+8%命中率,可叠加,命中后重置。
垃圾技能。
1-2致残攻击,攻击更易导致对方发生伤残状态,降低阙值33%。
垃圾技能。
1-3巨人,HP+25%,同时也降低自身在战斗中受伤的概率。
前期必备。
1-4九命猫,每次战斗中可触发一次,从致死一击中活下来,留个血皮,再死不保。
可以和1-3巨人一起使用。
1-5背包,解锁另两个随身口袋。
弓箭手可以加。
1-6踏青,移动时AP消耗-1,但至少消耗2AP;地形疲劳消耗减半;跨越高度落差不额外消耗AP。
适合弓箭手。
1-7肾上腺素,解锁这个主动技能,使用后下一轮开始时该角色最先手攻击一次。
这个技能的技巧是,按空格让你的角色等到这回合最后行动,这时候如果敌人离你很近,就激活这个技能,这样有可能直接秒掉敌人。特别适合对付鬼魂,防止鬼魂AOE你的士气。这个技能也适合追杀对方远程(配合1-6踏青使用更加)。这个技能也适合高耐力的双手战士,可以冲到敌人人堆里连着放两个AOE。
1-8喘气,解锁这个主动技能,使用后这轮划水,减去50%累积的疲劳。
有点鸡肋,可以喝1-7肾上腺素配合使用。
1-9学习,战斗经验+20%;升到11级时一次可点两个技能,同时此技能不再生效。
必备技。
2-1处决者,对背负伤残状态的敌人攻击时,+20%伤害(好像指的是结算到HP上的伤害加成?)。
垃圾技能。
2-2靶心,远程攻击受障碍干扰时,命中率惩罚从默认的75%降至50%。
(远攻机制提示:障碍为友军且与射手贴身时无惩罚,障碍为环境物体时有惩罚)。
弓箭手可以加。
2-3闪避,战斗中,始终以目前的先手值的15%,分别加到双防值上。
一般,还没有研究出怎么用最合适。
2-4决心,意志值+25%。
建议加,因为新版里敌人靠近,被包围,队友死亡都能使士气降低。
2-5坚守,战斗中受伤,伤残debuff只在战斗结束后再生效;友军恐慌溃逃时,该角色不触发负面士气判定。
鸡肋,不建议加。
2-6钢头,头部被击中时无暴击伤害;极大降低受到头部部位伤残的概率。
除非用在很强的tank上,否则挺鸡肋 。
2-7快手,从背包里取放装备的动作不消耗AP,每回合一次有效。
弓箭手必备。
2-8天赋,再获得一次属性加点机会,所有属性加点以其默认最大roll值出现(星星多少无作用)。
建议加,和巨人,2-4决心一块使用更佳。
以上就是战场兄弟加点技巧攻略,更多关于战场兄弟的精彩攻略视频请关注小皮单机游戏!