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恶魔城:暗影之王战斗系统详解 战斗技巧解析攻略

时间:2017-01-05 11:01:28 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来的是恶魔城:暗影之王战斗系统详解,恶魔城:暗影之王是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演为寻求善恶真谛而战的英雄加百利,在森林、地下、雪原等场景与无数的敌人以及巨大的BOSS作战。下面来看战斗技巧解析攻略吧!

恶魔城:暗影之王战斗系统详解 战斗技巧解析攻略

  暗影之王的战斗乐趣并不在闪躲,或者所谓的XX 9

  一些玩家完全思考错了方向。相反我们一定不要闪躲,躲毛线?越闪躲,只会是个恶性循环,您当然找不到乐趣,自然也会之间沦为喷子~。游戏给于了我们这么强的反弹伤害,我们应该善加利用,闪躲只是入门级怕怪物而走的下策。

  所以,我们一定要追着怪物打,一定不要怕他~(再次重申忘记什么刚体论)。一般身体比较强壮的怪物多半是不会如小怪成群结对出现的。而且中大形怪物恰好优势特别好防反的,为什么?因为体形比小怪大,我们肉眼能更容易识别他们的出招动作。然后,小怪僵直又很多,YYY 360 度解决足矣。成群出现的小怪推荐以下操作。

  YYYYY(横扫攻击)+A 上天YYY+XX(按住不放会迅速震地,落地后松开X鞭子会迅速挑起,此时被鞭子挑起的怪物又会继续僵直)

  然后,当取得拳套后。

  XXYYY+A+LT+X 这套连招对付群怪攻击甚大,尤其是最后那下LT+X 拳套冲向地面,包括吸血鬼在内的普通怪物基本上会暴血而亡。最后一下蓄满力的伤害值高达200HP。

  之后,再看下一些皮超级厚,也就是一些高喊无僵直论的玩家最头疼的一系列怪物。诸如,蜘蛛,铠甲兵,骷髅,坐狼,狼人,亡灵剑士等等。

  蜘蛛

  个人觉得是最笨的敌人,因为首先体积大,然后他的攻击平率确实慢得可以。

  推荐连招:XXX+Y长按+Y震地 攻击力巨大。此招长处,研究过招数的玩家都知道Y长按攻击频率超级快而且和怪物保持了一定的距离。攻击伤害每下25HP。虽然威力比 XX 9 这招小一点,但是攻击频率却快很多。而且细心的玩家发现 XX 9 攻击时会激起地上的尘土,有时候会影响到玩家对敌人动作的判定(因人而异)。

  铠甲兵

  看似皮厚,其实动作也是慢的跟乌龟一样,任意难度下做到无伤很简单,玩家可以狠狠爽一番。

  推荐招数:XXXYYY+LT+A(跳跃到敌人身后)+XXX+A挑空+XX停顿+XX 此招落地后主角会往前用鞭子往前滑行攻击,伤害值和频率都很高。 相比XYX的滑行,威力和僵直确实要大不少。

  只有一点需要注意,就是铠甲兵有一招震地重击的范围攻击。不过敌人攻击动作确实太慢,玩家有很多时间去判定。如果他使用震地范围攻击,A+XX蓄力后松开X这招,攻击力巨大。敌人必僵直。没想到我都用上“必”这个字了,可见我并非危言耸听^ ^ 开个小玩笑。

  骷髅

  我个人觉得这个怪物说难不难,说简单也并不简单。其实这东西僵直很多,主要问题就是他手上的盾牌确实有点刚体。

  打法我自己玩时候有四种。

  1:盾牌对盾牌。玩家也有自己的无敌盾牌。只准他拿个盾牌牛B就不准我们顶蛋牛一下了?

  LB+圣水 魔法罩。如果这样打骷髅,随便玩家怎么过去虐就行了,因为我们身上顶的套子确实比他的还给力~~。不过似乎有那么一群“自以为事”的玩家,认为用副武器是件很丢人的事情。(比如:我靠,真高手哪用这些玩意,直接裸奔才是高手!!)本人只想强调 LOS副武器的特殊效果确实很重要,并且绝不鸡肋,打特定怪物的确伤害太高。之前忘记在哪看见一个网友说,副武器是最大败笔,完全没有存在感,可有可无的东西。可见甚为谬论。一把飞刀暴狼,一个圣水晕一片吸血鬼,一个小妖精套住一个难打的怪不还手的让你打,并且一路上这些副武器的补充非常充足。这都叫败笔或者无存在感的话-。- 那确实我认为那位玩家是在鸡蛋里面挑骨头~。

  2:圣光。这里不得不吐槽自己一下,在写这篇帖的时候我当真忘记了圣光是 Y+X 还是 X+Y了。记性是越来越差了~~^0^ 蓝魔下用圣光可以照死很多怪物。骷髅,吸血鬼,直接照死。并且仔细观察,耗魔很少~ 放心使用。

  3:保持距离,首先可以使用神技XXX 9 对骷髅进行体惩罚,骷髅应该是3只的出现,所以在保持距离的情况下XXX9 可以对3只骷髅进行攻击。如果只有1个骷髅接近时Y蓄力攻击。上面做过介绍,Y蓄力攻击频率快,距离远,伤害质客观。不推荐X+A挑空,我觉得骷髅会把我们打下来,因为X+A挑空不带吹飞效果。 如果2 3只都靠过来了,YYYY横扫+A+LT+Y+LT+X 这里Y+A挑空是有吹飞效果的,可以让怪物出现僵直。所以我们可以在空中 利用拳套2次蓄力发动2次攻击。

  4:这个似乎要配合**了,如果拿到**后回头收集的玩家就有福了。**有一招 Y+A+A 这个吹飞效果可不是盖的了。。 比一段跳的吹飞威力大很多。

  建议把3只骷髅引到一起,然后Y+两段跳吹飞。 百分之百3只骷髅全部散架。散架后,用XX蓄力 把散架在地上的骷髅直接KO 让他不能再复活。 几秒内搞定骷髅

  第4种战骷髅的办法,最纯天然。因为不消耗任何道具和魔法,危险系数也为0,不过我自己确实承认如果**能更早的得到那么游戏难度会降低太多了。拿到**后加哥的确有点无敌。

  中形狼人

  中形狼人,速度,反击能力,和抗打性都很高。打法也可以分大概3种

  1:单只的话,直接小加飞刀甩死。飞刀有特效。

  2:如果出现3只狼人,建议把他们引到一起,暴红魔蓄力小加飞刀 范围攻击。攻击力暴高。缺点是消耗魔和飞刀数量都比较多。不过,似乎把3只狼人打死后会全部加满飞刀,所以不要节省全用掉。

  3:贴身打。XXXX 或者XYY蓄力+Y 可能有些玩家要问,既然狼人攻击平率高,而且反击力强为什么还要近身打呢? 不是闪躲更安全吗? 其实闪躲真的是菜鸟的打法。为了追求爽快,我们贴身也是安全的,因为狼人甚至大部分怪物的攻击方式都是有一定逻辑规律的。比如我们XXX攻击后,如果狼人用双手来防御。 我们就一定要闪躲开,因为他双手防御后很大几率会发动破防攻击。不过根据我的观察似乎这种怪物在几乎不会连续2次都发动破防攻击,所以我们闪躲掉一次后,可以跑过去追身打他,会让他出僵直,这时候他如果反击我们可以按LT防御成功+XXX+YYYYY 此时黄魂已经积攒很多了。

  打狼人,虽然他皮后,反击力强但是他不具备 范围攻击的能力,所以我们一定不要闪躲,要贴身打他,观察他出招的动作。一般只要他双手防御后多位破防,其次便是我们可防反的攻击~~~。

  坐狼,长臂猿,野猪。包括蜘蛛,可以骑乘的怪物。

  蜘蛛上面说过,这里忽略。

  坐狼很简单。简单之处在他的破防出招时间太长,玩家有太多时间可以闪躲。

  攻击坐狼的办法。XYY蓄力 +LT+XXX+YY再蓄力+Y 或者防反后使用挑空后XXX蓄力攻击。都是安全的。 需要注意的是,在第一次XYY蓄力时坐狼可能会发动反击,不过不担心我们有充足时间防反~LT+XXX+YY

  我比较喜欢在坐狼出现的时候,刷黄魂。做到无伤太简单了这个怪物。关键在要会看怪物攻击的动作,格挡成功后继续连招~~ 如果连格挡都不会的玩家,可能要练下这个。 LOS格挡比战神中的存在感更强,战神金羊毛反击后是有停顿的,不能第一时间继续连招。LOS则可以。

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