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无尽空间2索芬智者新人全方面玩法体验感想

时间:2016-12-27 09:02:12 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  无尽空间2是一款太空策略游戏,本作为4X策略大作无尽空间的续作,游戏将带领玩家进入Endless宇宙多文明太空殖民时代,今天为大家带来无尽空间2索芬智者新人全方面玩法体验感想。

无尽空间2索芬智者新人全方面玩法体验感想

  体验心得:

  作为一个新手,开始并不知道种族的特殊加成之类的,所以一直堆战舰发展科技,然而还真的让我开发出一条路来,虽然这条路相当难走!!

  开局:

  渴望者是只有战争选项的,卢梅里斯是超喜欢变节的!还有智者总是一副装x的样子,沃代阿尼又是喜欢找麻烦的。所以,我觉得这游戏只能靠自己获胜,然而人机还只有军事获胜和分数获胜模式,所以我一直在堆军事力量。

  首先RT,我是只玩智者,我发现一个问题,智者的工业是很差的,然而没有食物就没有人口,没有工业就不能造飞船。所以一开始我是以这两样为基础发展的。 再者,这两样虽然上去了,但是智者的基础战舰是相当菜的,只有猎人级战舰战斗力才能与其它种族战舰匹敌,所以我第一个科技就是选的升级第二时期的废弃同位素,然而这个战舰没有钛矿是做不出来的,所以前期只能靠探索级战舰去不断探索星球上的异常之类的才能获得,所以我不断的探索未知区域获得钛矿。

  任务:

  第一个任务出来了,我一直都是选的,我一般选的是萨芬自由移动奖励的任务,这是一款前期最好的动力系统,然而任务是让你穿越到没有星路连接的其他星系去,这就需要科技系稀土泡沫,所以我第二个选择升级的科技就是这个了。然而等你做到这两个科技升级之后敌人都相当强大了,这就很尴尬了,你需要不停的制造飞船了,然而同时你还要选择两三个殖民价高的星球去殖民,最主要的是环境好,基础数值都不低于5的,还要有钛矿或者氢产出的星球,同时最重要的是还要开发科技。

  在上述阶段中,你会发现星尘产出低下甚至是负数以及不断的政 治纠纷的情况出现,然而第一时期科技只有天文金融学和多线程管理能暂时解决星尘问题,这就需要开始抢夺殖民地了。

  殖民地:

  说到抢夺殖民地,只有三个情况:第一战舰战斗力问题;第二地面部队实力;第三敌方回援能力。首先第一点,前期我升级的科技废弃同位素为我提供了猎人级战舰,战舰不用多,前期舰队只能有四个点,猎人级占了3点,我们还需要一艘探索级补一点输出,所以就需要不断产出这两款战舰(前期的这两款战舰并不需要用到钛矿配件,用普通配件就行),一颗20人头以下的星球地面部队兵力顶多375个点,我们只需要两个舰队(340点人头)基本就能打下来,而且这也刚好解决了战舰作战以及敌方回援(并且殖民地占下来后是可以为自己的舰队修理的)。

  基本,智者的军事就这样了,一直堆战舰,以及不断的抢夺殖民地,为殖民地匹配设施。

  政治问题:

  由于我选择的军事路子并不太适合智者种族,所以是问题不断啊。

  首先是第一波,和平主义者派系,我觉得能用到的就只有Love not war rule和Super Tax Act能够接受,其它的都没什么用处,所以第一波还是支持智者原本的派系科学家就行了,顺其自然,因为我们目前只能官方支持...而且哪一个派系崛起都是科技升级导致的,这没办法。当然帝国威望储够250点了,直接应用法案Super Tax Act,毕竟这能为帝国增加50%的星尘产出,能解我们养战舰和英雄的燃眉之急。

  第二波,一般都是军事家或者工业主义,这两个是大麻烦,因为军事家用的好了,星尘问题也能解决,用不好了,差不多帝国就要破产了;再就是工业主义,有一波纠纷非常麻烦,一定要处理好,不然会导致工业主义殖民地直接瘫痪,所有研发都变成∞,一直持续近10回合。

  之后的政治纠纷就不细说了,都是泪。再来说说外交。

  外交:

  首先小种族的外交就不用管了,同化简直浪费帝国威望,直接等它变成0好感再一波推了就是了。

  说到帝国外交,上面说了四个种族的情况是咋样的就知道了,和平是解决不了问题的,唯一只有打!打到他们叫爸爸!但是有一点请注意,战争持续几个回合之后,会出现暂时的停战,这是必然的!而且,边境是封锁的!战舰过不去,这时候你只能保证停战这几个回合之内不能让自家的政 治派系打起来或者是星尘产出不足以抵上消耗,不然只能gg了!

  差不多这人机就是这样的了,只有打打打,等我再去用其它种族探索星际。

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